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WINDOWS游戏编程学习笔记(一):Hello Game!
#include<windows.h>#pragma comment(lib,"winmm.lib")using namespace std;//句柄:每个Windows资源都有且独特的身份证 //需要对某个窗口进行操作的话,首先应该得到这个窗口的句柄 //系统创建Windows程序的时候会创建各种各样的资源,给这些资源分配内存的时候返回这些资源的标识号,这些标识号就是句柄。原创 2016-12-04 15:50:49 · 1662 阅读 · 0 评论 -
WINDOWS游戏编程学习笔记(二):完整创建一个窗口
//-----------------------------------【程序说明】----------------------------------------------// 程序名称::GameCore// 2013年3月 Create by 浅墨// 描述:用代码勾勒出游戏开发所需的程序框架//---------------------------------------原创 2016-12-05 16:34:46 · 634 阅读 · 0 评论