vtk中的算法举例-计算法线、法线方向

这篇博客详细介绍了在vtk库中如何计算三角面片的法线方向。通过两个向量的叉乘得到法线,并讨论了点顺序的重要性以及法线归一化的步骤。内容涉及3D图形处理的基础算法,对于理解和应用vtk或其他3D框架如cgal、pytorch3d、openmesh等至关重要。

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研究使用vtk,必须要深入底层的实现方法,因为不管以后自己用来开发3D处理的框架还是用其他的cgal、pytorch3d、openmesh等框架,都需要将各种点线面的处理算法进行改造使用。

inline void vtkTriangle::ComputeNormalDirection(double v1[3], double v2[3],
                                       double v3[3], double n[3])//v1,v2,v3为三角面片的三个顶点坐标,n为三角面片的法线方向。
{
  double ax, ay, az, bx, by, bz;

  // order is important!!! maintain consistency with triangle vertex order
  ax = v3[0] - v2[0]; ay = v3[1] - v2[1]; az = v3[2] - v2[2];
  bx = v1[0] - v2[0]; by = v1[1] - v2[1]; bz = v1[2] - v2[2];

  n[0] = (ay * bz - az * by);
  n[1] = (az * bx - ax * bz);
  n[2] = (ax * by - ay * bx);
}

三个点确定一个平面,在vtk中采用右手坐标系,在使用中要注意点的顺序,反了很可能面的位置虽然不错,但是显示却很怪,因为方向反了,就跟一个足球,其中一块反向的话,我也不能理解会是什么形状。运用两个向量的叉乘计算法线方向。(之前的数学栏目讲过向量运算,可以参考)

计算法线就是法向量除以模长。

//----------------------------------------------------------------------------
inline void vtkTriangle::ComputeNormal(double v1[3], double v2[3],
                                       double v3[3], double n[3])
{
  double length;

  vtkTriangle::ComputeNormalDirection(v1, v2, v3, n);

  if ( (length = sqrt((n[0]*n[0] + n[1]*n[1] + n[2]*n[2]))) != 0.0 )
  {
    n[0] /= length;
    n[1] /= length;
    n[2] /= length;
  }
}

### 回答1: 《VTK用户手册--中文翻译版.pdf》是一本关于VTK(Visualization Toolkit)的用户手册的中文翻译版。VTK是一个强大的开源图像处理和可视化库,被广泛应用于科学可视化、医学图像处理计算机辅助设计等领域。 这本手册提供了关于VTK的详细说明和使用指南,旨在帮助读者了解VTK的各种功能和特性,并学会如何使用它进行图像处理和可视化。手册内容包括VTK的基本概念、常用类和方法的介绍,以及一些实例和示例代码,以加深读者对VTK的理解和掌握。 这本手册的中文翻译版对于广大中国用户来说是非常有价值的。通过中文版,读者可以更加便捷地学习和使用VTK,避免了阅读英文文档时的语言障碍问题。无论是初学者还是有一定经验的用户,都可以通过这本手册扩展他们的VTK知识和技能。 读者可以通过这本手册学会如何利用VTK进行图像数据的加载、处理和可视化,以及如何创建各种类型的图形和视觉效果。手册中还可能涉及一些高级特性和应用,比如体数据可视化、三维重建等,对于有进一步需求的用户也提供了参考和指导。 总之,《VTK用户手册--中文翻译版.pdf》是一本重要的参考资料,对于想要学习和应用VTK的用户来说无疑是一本宝贵的学习资料。无论是在学术研究、工业应用还是个人兴趣方面,通过这本手册的学习,读者可以更好地掌握和应用VTK这一强大的图像处理和可视化工具。 ### 回答2: vtk用户手册--中文翻译版.pdf是VTK(Visualization Toolkit)的用户手册的中文翻译版本。VTK是一个用于实现可视化和图形处理的开源软件系统。该手册提供了详细的使用指南和教程,以帮助用户了解和使用VTK的各种功能和特性。 该手册首先介绍了VTK的基本概念和工作原理,包括数据结构、渲染管线和可视化过程。然后,它详细描述了VTK的各个模块和类,如滤波器、渲染器、交互器等,以及它们的使用方法和参数设置。此外,手册还提供了一些实例和示例代码,以帮助用户更好地理解和应用VTK。 通过阅读该手册,用户可以学习到如何使用VTK创建和操作各种数据类型,如点云、网格和体数据。用户还可以了解到如何应用不同的渲染技术和效果,如光照、纹理映射和体积渲染。另外,用户还可以学习到如何与VTK的交互器进行交互,以实现用户交互操作和动态效果。 总之,vtk用户手册--中文翻译版.pdf是一本指导用户学习和使用VTK的重要参考资料。它详细介绍了VTK的功能和特性,并提供了丰富的示例和实例,帮助用户快速上手和实现自己的可视化需求。无论是初学者还是有经验的用户,都可以从该手册中获得有用的信息和技巧。
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