音视频处理
快乐的小学生
这个作者很懒,什么都没留下…
展开
专栏收录文章
- 默认排序
- 最新发布
- 最早发布
- 最多阅读
- 最少阅读
-
RGB和YUV
表2.3 常见的RGB和YUV格式GUID 格式描述MEDIASUBTYPE_RGB1 2色,每个像素用1位表示,需要调色板MEDIASUBTYPE_RGB4 16色,每个像素用4位表示,需要调色板MEDIASUBTYPE_RGB8 256色,每个像素用8位表示,需要调色板MEDIASUBTYPE_RGB565 每个像素用16位表示,RGB分量...转载 2019-10-31 15:31:03 · 267 阅读 · 0 评论 -
YUY2 to RGB-32
MEDIASUBTYPE_YUY2 YUY2格式,以4:2:2方式打包MEDIASUBTYPE_RGB32 每个像素用32位表示,RGB分量各使用8位(剩下的8位不用)#include<Windows.h>void TransformImage_YUY2( BYTE* pDest, LONG lDestStr...原创 2019-10-31 15:15:08 · 582 阅读 · 0 评论 -
LATM格式
LATM格式LATM 的全称为“Low-overhead MPEG-4 Audio TransportMultiplex”(低开销音频传输复用),是MPEG-4 AAC制定的一种高效率的码流传输方式,MPEG-2 TS 流也采用LATM作为AAC 音频码流的封装格式之 LATM格式也以帧为单位,主要由AudioSpecificConfig(音频特定配置单元)与音频负载组成。AudioSp...转载 2019-10-18 16:09:38 · 817 阅读 · 0 评论 -
ADTS
ADTS全称是(Audio Data Transport Stream),是AAC的一种十分常见的传输格式。一般的AAC解码器都需要把AAC的ES流打包成ADTS的格式,一般是在AACES流前添加7个字节的ADTS header。也就是说你可以吧ADTS这个头看作是AAC的frameheader。ADTS 头中相对有用的信息采样率、声道数、帧长度。一般情况下ADTS的头信息都是7个...转载 2019-10-18 15:59:53 · 175 阅读 · 0 评论 -
使用FFmpeg进行不同步音视频调整
1.下载:ffmpeg -i url -vcodec copy -acodec copy out.mp4 //从url拷贝mp4到本地 ffmpeg -t 00:03:00 -i url -vcodec copy -acodec copy out.mp4 只拷贝3分钟-i 输入,后面是空格,紧跟着就是输入视频文件;-ss 00:03:00 //从第三分钟开始 ss: seek-vc...原创 2019-06-10 15:47:48 · 8033 阅读 · 1 评论
分享