静态构造块,构造块 构造函数以及 静态构造块调用构造对象的 执行次序

本文详细解析了Java中构造块、构造函数及静态构造块的执行顺序,通过实例演示了父类与子类构造块的执行流程,强调了静态构造块在JVM加载类时仅执行一次的特点。

注:构造块,构造函数不可以使用注入对象

1.执行顺序:
静态构造块 (bean初始语句之前) → (bean初始语句之后)构造块 → 构造函数 → (bean初始化)
2.有继承的情况
父类静态构造快 → 子类静态构造块 → 父类构造块 → 父类构造函数 → 子类构造块 → 子类构造函数
3.必须要明白的
静态块:用static申明,JVM加载类时执行,仅执行一次(也就是某对象在第一次创建之后,第二次就不会执行),第一个静态块还没有执行好,后面的静态块都不会执行
构造块:类中直接用{}定义,每一次创建对象时执行
4.下面是一些演示,以及相关解释

package com;

public class Hen {
	String master;

	public String getMaster() {
		return master;
	}

	public void setMaster(String master) {
		this.master = master;
	}

	static {
		System.out.println("hen静态构造块1");
		System.out.println("<<<<<<<<内部start<<<<<<<<<");
		Hen hen = new Hen("内部hen");
		System.out.println("<<<<<<<<内部end<<<<<<<<<");
	}
	
	{
		System.out.println("hen构造块1");
	}

	static {
		System.out.println("hen静态构造块2");
	}
	
	{
		System.out.println("hen构造块2");
	}

	public Hen() {
		super();
	}

	public Hen(String master) {
		super();
		this.master = master;
		System.out.println("hen构造函数");
	}
	
}

package com;

public class Egg extends Hen {
	String master;

	public String getMaster() {
		return master;
	}

	public void setMaster(String master) {
		this.master = master;
	}

	static {
		System.out.println("egg静态构造块");
	}

	{
		System.out.println("egg构造块");
	}

	public Egg() {
		super();
		// TODO Auto-generated constructor stub
	}

	public Egg(String master) {
		super();
		this.master = master;
		System.out.println("egg构造函数");
	}

}

package com;

public class Main {
	public static void main(String[] args) {
		System.out.println("--------start------");
		Hen hen1 = new Hen("hen1");
		System.out.println("---------end-------");
		System.out.println("--------start------");
		Hen hen2 = new Hen("hen2");
		System.out.println("---------end-------");
		System.out.println("--------start------");
		Egg egg1 = new Egg("egg1");
		System.out.println("---------end-------");
		System.out.println("--------start------");
		Egg egg2 = new Egg("egg2");
		System.out.println("---------end-------");

	}
}


输出为:

--------start------
hen静态构造块1
<<<<<<<<内部start<<<<<<<<<
hen构造块1
hen构造块2
hen构造函数
<<<<<<<<内部end<<<<<<<<<
hen静态构造块2
hen构造块1
hen构造块2
hen构造函数
---------end-------
--------start------
hen构造块1
hen构造块2
hen构造函数
---------end-------
--------start------
egg静态构造块
hen构造块1
hen构造块2
egg构造块
egg构造函数
---------end-------
--------start------
hen构造块1
hen构造块2
egg构造块
egg构造函数
---------end-------

相关的解释:
遵照1,2,3,所述:

Hen hen1 = new Hen("hen1");

静态块仅执行一次,且最先执行,所以输出

hen静态构造块1

又hen静态快1中创建了内部的hen,第一个静态块还没有执行好,所以,后面的静态块都不会执行,所以根据上面的执行顺序,先构造块,后构造函数,输出为:

hen构造块1
hen构造块2
hen构造函数

然后继续执行Main方法的第一个新建,输出为:

hen静态构造块2
hen构造块1
hen构造块2
hen构造函数

因为static静态块只执行一次,所以第二次创建对象的时候,输出为:

hen构造块1
hen构造块2
hen构造函数

Egg继承了Hen,但是Hen的静态块已经执行过了,所以跟据上面的执行顺序,输出为:

egg静态构造块
hen构造块1
hen构造块2
egg构造块
egg构造函数

同理,再次创建时,输出为:

hen构造块1
hen构造块2
egg构造块
egg构造函数

5.参考文档:https://blog.youkuaiyun.com/qq_42128262/article/details/89191300

https://blog.youkuaiyun.com/zzzzzztt/article/details/79839914?depth_1-utm_source=distribute.pc_relevant.none-task&utm_source=distribute.pc_relevant.none-task

### 类嵌套构造析构函数调用顺序 在C++等面向对象编程语言中,类的构造函数析构函数用于初始化清理对象。对于包含其他类成员的对象(即类内含其它类实例),其构造析构过程有一定的规则。 #### 构造函数调用顺序: 当创建一个含有嵌套类的对象时,构造函数按照如下的优先级依次调用: 1. **先基类**:如果存在继承层次,则首先调用最顶层基类的构造函数,然后逐层向下直到派生类; 2. **再成员变量**:接着按声明顺序对所有非静态数据成员(包括嵌套的类对象)进行初始化; 3. **最后本类自身的构造体**:最后才执行当前类自己的构造部分。 例如有这样一个结构: ```cpp class Inner { public: Inner() { cout << "Inner Constructor" << endl; } }; class Outer { private: Inner inner; public: Outer() { cout << "Outer Constructor" << endl; } }; ``` 那么`new Outer()`会打印出: ``` Inner Constructor Outer Constructor ``` #### 析构函数调用顺序: 相反地,在销毁此类对象时,析构函数将遵循以下次序: 1. 先是这个类本身的资源释放动作, 2. 接着是从下往上去破坏内部的数据成员——注意这里跟它们被定义的位置无关而是逆向于构造时建立起来的关系, 3. 最终才会触发基类的解构处理程序,并依此往上回溯直至完成整个清除流程。 继续上面的例子,当我们删除`Outer* obj = new Outer(); delete obj;`则会有这样的输出: ``` Outer Destructor // 假设我们给Outer加了析构函数并添加了这条信息 Inner Destructor ``` 理解这一点非常重要,因为它影响到如何设计复杂的组合型对象以及管理动态分配内存的情况。确保正确的生命周期管理避免悬空指针等问题都依赖于此原则的应用。 --- --
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