
Substance Painter
Substance Painter
UE星空
CG爱好者,游戏开发者 QQ380561016(备注来意)
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SP导入模型设置
Blender,Unity选择OpenGL。UE,3DMax选择DirectX。原创 2025-03-04 22:02:37 · 294 阅读 · 0 评论 -
在Blender中给SP分ID通道图
进入 顶点绘制 模式。原创 2025-03-04 17:22:11 · 373 阅读 · 0 评论 -
在Blender中给SP分纹理组
在Blender中怎么分SP的纹理组。导入到sp里面自然就是一个纹理组。把同一组的材质分给同一组的模型。原创 2025-03-04 16:51:41 · 482 阅读 · 0 评论 -
SP调整笔刷边缘虚实
笔刷边缘如果是虚的可以调整Hardness这个笔刷坚硬度参数。原创 2025-03-03 14:25:51 · 181 阅读 · 0 评论 -
SP修改滚轮缩放方向
SP2021滚轮缩放方向和maya相反。原创 2025-03-02 15:40:09 · 191 阅读 · 0 评论 -
SP导入智能材质球
放入之后就会自动刷新。原创 2025-03-02 10:52:13 · 787 阅读 · 0 评论 -
SP脏迹Dirt生成器
如果UV有接缝就把Use Triplanar打开。用于模型表面生成污垢和脏迹。原创 2025-03-01 20:49:00 · 281 阅读 · 0 评论 -
SP字体UI放大代码
【代码】SP字体UI放大代码。原创 2025-02-17 00:53:37 · 259 阅读 · 0 评论 -
Substance Painter快捷键
C:切换下一个通道显示(Base color/法线/diffuse/height/rughness/metalic等)SHIFT+右键 环境光调整。Ctrl+Shift+E 导出贴图。ctrl+LMB: 笔刷流量。ctrl+RMB: 笔刷大小。Y: 取消快速mask。ALT+中键 移动。T:可绘制快速mask。I :反转快速mask。ALT+左键 旋转。ALT+右键 缩放。F1:3D+2D窗口。原创 2025-02-16 22:10:09 · 567 阅读 · 0 评论 -
UE 导入sbsar插件
Substance 3D 插件支持直接在 Unreal Engine 5 和 Unreal Engine 4 中使用 Substance 材质。无论您是在处理游戏、可视化,还是在移动设备、桌面或 XR 上进行部署,Substance 都能提供独特的体验,并优化功能以提高生产力。Substance 资源平台是一个庞大的库,包含可用于 PBR 的高质量 Substance 材质,可通过 Substance 插件直接在 Unreal 中访问。这些可自定义的 Substance 文件可以轻松适应各种项目。原创 2025-02-01 15:30:11 · 289 阅读 · 0 评论