1、序列化是干什么的?
简单说就是为了保存在内存中的各种对象的状态(也就是实例变量,不是方法),并且可以把保存的对象状态再读出来。虽然你可以用你自己的各种各样的方法来保存object states,但是Java给你提供一种应该比你自己好的保存对象状态的机制,那就是序列化。
2、什么情况下需要序列化
a)当你想把的内存中的对象状态保存到一个文件中或者数据库中时候;
b)当你想用套接字在网络上传送对象的时候;
c)当你想通过RMI传输对象的时候;
3、当对一个对象实现序列化时,究竟发生了什么?
在没有序列化前,每个保存在堆(Heap)中的对象都有相应的状态(state),即实例变量(instance ariable)比如:
1、其实序列化,它是完整的保存了某一状态下的对象信息,是一个整体,而不是零散的!我在一个IBM工程师的博客里面看到一个说法,我感觉对于我理解序列化很有帮助,他说序列化的过程,就是一个“freeze”的过程,它将一个对象freeze住,然后进行存储,等到再次需要的时候,再将这个对象de-freeze就可以立即使用。
2、而像int、long、boolean类型等,都是基本数据类型,数据库里面有与之对应的数据结构。从类声明来看,我们以为的没有进行序列化,其实是在声明的各个不同变量的时候,由具体的数据类型帮助我们实现了序列化操作。所以就算我们不实现serializable依旧可以正常操作。
java 代码
Foo myFoo = new Foo();
myFoo .setWidth(37);
myFoo.setHeight(70);
当 通过下面的代码序列化之后,MyFoo对象中的width和Height实例变量的值(37,70)都被保存到foo.ser文件中,这样以后又可以把它 从文件中读出来,重新在堆中创建原来的对象。当然保存时候不仅仅是保存对象的实例变量的值,JVM还要保存一些小量信息,比如类的类型等以便恢复原来的对 象。
java 代码
FileOutputStream fs = new FileOutputStream("foo.ser");
ObjectOutputStream os = new ObjectOutputStream(fs);
os.writeObject(myFoo);
4、实现序列化(保存到一个文件)的步骤
a)Make a FileOutputStream
java 代码
- FileOutputStream fs = new FileOutputStream("foo.ser");
b)Make a ObjectOutputStream
java 代码
- ObjectOutputStream os = new ObjectOutputStream(fs);
c)write the object
java 代码
- os.writeObject(myObject1);
- os.writeObject(myObject2);
- os.writeObject(myObject3);
d) close the ObjectOutputStream
java 代码
- os.close();
5、举例说明
java 代码
import java.io.*;
public class Box implements Serializable
{
private int width;
private int height;
public void setWidth(int width){
this.width = width;
}
public void setHeight(int height){
this.height = height;
}
public static void main(String[] args){
Box myBox = new Box();
myBox.setWidth(50);
myBox.setHeight(30);
try{
FileOutputStream fs = new FileOutputStream("foo.ser");
ObjectOutputStream os = new ObjectOutputStream(fs);
os.writeObject(myBox);
os.close();
}catch(Exception ex){
ex.printStackTrace();
}
}
}
6、相关注意事项
a)序列化时,只对对象的状态进行保存,而不管对象的方法;
b)当一个父类实现序列化,子类自动实现序列化,不需要显式实现Serializable接口;
c)当一个对象的实例变量引用其他对象,序列化该对象时也把引用对象进行序列化;
d)并非所有的对象都可以序列化,,至于为什么不可以,有很多原因了,比如:
1.安全方面的原因,比如一个对象拥有private,public等field,对于一个要传输的对象,比如写到文件,或者进行rmi传输 等等,在序列化进行传输的过程中,这个对象的private等域是不受保护的。
2. 资源分配方面的原因,比如socket,thread类,如果可以序列化,进行传输或者保存,也无法对他们进行重新的资源分 配,而且,也是没有必要这样实现。
总结
1. 首先,序列化的目的有两个,第一个是便于存储,第二个是便于传输。我们一般的实体类不需要程序员再次实现序列化的时候,请想两个问题:第一:存储媒体里面,是否是有其相对应的数据结构?第二:这个实体类,是否需要远程传输(或者两个不同系统甚至是分布式模块之间的调用)?
2. 如果有注意观察的话,发现序列化操作用于存储时,一般是对于NoSql数据库,而在使用Nosql数据库进行存储时,用“freeze”这个说法来理解是再恰当不过了,请在NoSql数据库中,给我找出个varchar,int之类的数据结构出来? 如果没有,但我们又确实需要进行存储,那么,此时程序员再不将对象进行序列化,更待何时?
备注:如果有人打开过Serializable接口的源码,就会发现,这个接口其实是个空接口,那么这个序列化操作,到底是由谁去实现了呢?其实,看一下接口的注释说明就知道,当我们让实体类实现Serializable接口时,其实是在告诉JVM此类可被序列化,可被默认的序列化机制序列化。
然后,需要说明的是,当我们在实体类声明实现Serializable接口时,再次进行观察,会发现这些类是需要被远程调用的。也就是说需要或者可能需要被远程调用,这就是序列化便于传输的用途。