C# ?与??区别

在C#中??和?分别是什么意思?

1. 可空类型修饰符(?):
引用类型可以使用空引用表示一个不存在的值,而值类型通常不能表示为空。
例如:string str=null; 是正确的,int i=null; 编译器就会报错。
为了使值类型也可为空,就可以使用可空类型,即用可空类型修饰符"?"来表示,表现形式为"T?"
例如:int? 表示可空的整形,DateTime? 表示可为空的时间。
T? 其实是System.Nullable(泛型结构)的缩写形式,也就意味着当你用到T?时编译器编译 时会把T?编译成System.Nullable的形式。
例如:int?,编译后便是System.Nullable的形式。

2. 三元(运算符)表达式(?:):
例如:x?y:z 表示如果表达式x为true,则返回y;如果x为false,则返回z,是省略if{}else{}的简单形式。

3. 空合并运算符(??):
用于定义可空类型和引用类型的默认值。如果此运算符的左操作数不为null,则此运算符将返回左操作数,否则返回右操作数。
例如:a??b 当a为null时则返回b,a不为null时则返回a本身。
空合并运算符为右结合运算符,即操作时从右向左进行组合的。如,“a??b??c”的形式按“a??(b??c)”计算。
<think>好的,我现在需要回答用户关于C#?.Invoke的用法的问题。首先,用户提到了几个引用,我需要先理解这些引用的内容,然后结合自己的知识来组织回答。 根据引用[1],用户问的是MesgInvoked?.InvokeMesgInvoked.Invoke的区别。这里的关键点是条件运算符?.的作用,避免NullReferenceException。所以在回答中需要强调这一点,并举例说明。 引用[3]提到了Control.Invoke的用法,特别是在UI线程中更新控件的情况。这里需要解释为什么在跨线程访问时使用Invoke,以及如何使用this.Invoke。 引用[4]讨论的是Parallel.Invoke,这属于并行编程的部分,但用户的问题主要聚焦在?.Invoke,可能涉及委托调用并行调用的区别,需要区分清楚。 接下来,我需要整理结构,分点解释?.Invoke的用法,结合示例注意事项。首先介绍基本语法,然后对比直接调用?.调用的区别,接着给出UI线程中的示例,最后提到Parallel.Invoke的不同。同时,需要生成相关问题,如条件运算符的其他用途、多线程中的Invoke使用等。 要确保使用正确的中文术语,避免技术术语错误,比如“委托”、“引用异常”等。同时,代码示例要正确,比如展示带有?.Invoke的调用,以及Control.Invoke的用法。需要注意,用户提供的引用中有部分代码示例,需要正确引用,比如引用[3]中的this.Invoke(new Action(...))。 可能还需要解释为什么在UI线程中使用Control.Invoke,因为非UI线程不能直接修改控件属性,必须通过Invoke或BeginInvoke来封送回UI线程执行。这部分需要结合引用[3]的内容。 最后,生成的相关问题要围绕用户可能感兴趣的扩展点,比如条件运算符相关的其他用法,多线程中的Invoke,以及并行库中的Invoke方法对比。确保问题有针对性,能帮助用户进一步学习。 现在需要检查是否有遗漏点,比如是否覆盖了用户提到的所有引用内容,以及是否准确解释了?.Invoke在不同场景下的应用。同时,确保示例代码正确,符合C#语法,比如委托的声明调用方式是否正确,使用Lambda表达式的情况等。 总结步骤: 1. 解释?.Invoke的基本用法,避免引用异常。 2. 对比直接调用?.调用的区别。 3. UI线程中使用Control.Invoke的示例。 4. 区分委托调用Parallel.Invoke的不同。 5. 注意事项常见错误。 6. 生成相关问题。 需要确保每个部分都有对应的引用支持,比如引用[1][3]作为示例的来源。同时,注意引用标识的正确添加,比如在涉及的地方加上[^1]、[^3]等。 现在开始组织回答内容,确保结构清晰,分点明确,示例正确,并且自然引用相关文献。</think>### C#中 `?.Invoke` 的用法详解 在C#中,`?.Invoke` 是一种结合 **条件运算符(`?.`)** **委托调用** 的语法,主要用于安全调用可能为`null`的委托实例。以下是具体用法示例: --- #### 1. 基本语法作用 - **语法**:`委托实例?.Invoke(参数)` - **作用**:当委托实例不为`null`时执行调用,避免直接调用导致的`NullReferenceException`异常。 - **对比直接调用**: ```csharp // 直接调用(可能抛出异常) MesgInvoked("设备连接失败", false); // 安全调用(自动判) MesgInvoked?.Invoke("设备连接失败", false); ``` --- #### 2. 使用场景示例 ##### 场景1:普通委托调用 假设定义了一个委托类型`Action<string, bool>`: ```csharp Action<string, bool> MesgInvoked = null; // 安全调用(不会报错) MesgInvoked?.Invoke("操作成功", true); // 直接调用(抛出NullReferenceException) // MesgInvoked("操作成功", true); ``` ##### 场景2:UI线程更新控件 在Windows Forms或WPF中,跨线程更新控件需通过`Control.Invoke`: ```csharp // 非UI线程中更新控件 this.Invoke(new Action(() => { label1.Text = "更新完成"; })); [^3] ``` 若使用`?.`简化: ```csharp this?.Invoke(new Action(() => { label1.Text = "更新完成"; })); ``` --- #### 3. `Parallel.Invoke` 的区别 `Parallel.Invoke` 属于并行编程接口,用于并行执行多个操作,委托判无关: ```csharp Parallel.Invoke( () => { Console.WriteLine("任务1"); }, () => { Console.WriteLine("任务2"); } ); [^4] ``` --- #### 4. 注意事项 1. **判优先级**:`?.`会先检查委托是否为`null`,再执行`Invoke`。 2. **多播委托**:若委托包含多个方法,`?.Invoke`会触发所有方法。 3. **返回值处理**:若委托有返回值,`?.Invoke`会返回`default(T)`(当委托为`null`时)。 --- §§ 1. C#条件运算符(`?.`)还可以用于哪些场景? 2. 如何在多线程环境下安全调用UI控件的属性? 3. `Parallel.Invoke` `Task.Run` 的适用场景有何不同?[^2] 4. 委托事件在C#中的核心区别是什么?
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