【Android入门 十】绘制图片和图片旋转

本文介绍了Android中如何绘制图片,包括从资源中获取Bitmap,创建源和目标矩形,使用canvas.drawBitmap方法。同时讲解了图片旋转的实现,通过matrix矩阵设定旋转角度,并在canvas上应用。在旋转后,通过canvas.setMatrix(null)可取消旋转效果。提供了具体的代码实例。

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首先简略说明绘制图片:

由于canvas.drawBitmap(bitmap, src, dst, paint);有四个参数所以大体有四五步。

1、通过getResource()方法得到drawable文件夹里BitmapDrawable类型的对象

2、将BitmapDrawable类型转化为Bitmap类型的对象

3、创建src, dst,两个长方形,src是指在原图形上截得的图片,dst是指贴到目标位置的长方形。

4、图片的画笔一般为null。

5、调用canvas.drawBitmap(bitmap, src, dst, paint)方法。

接着说明如何使图片旋转:

主要是通过matrix矩阵。

1、创建矩阵对象

2、确定旋转方向

3、画布canvas设置矩阵

注意:在canvas.setMatrix(matrix);后的canvas画的任何图形都会旋转。

再画完想要旋转的图像后,调用canvas.setMatrix(null);方法,取消画布的旋转效果。


实例代码:

/*
			 * 插入图片
			 */
			
			BitmapDrawable drawable = (BitmapDrawable)getResources().getDrawable(R.drawable.girls);
			Bitmap bitmap = drawable.getBitmap();
			Rect src = new Rect(0,0,440,320);
			Rect dst = new Rect(maxLeft, maxUp, maxRight, maxBottom);
			
			Matrix matrix = new Matrix();
			matrix.setRotate(45, 0, 0);
			canvas.setMatrix(matrix);
			canvas.drawBitmap(bitmap, src, dst, null);
			//
			canvas.setMatrix(null);
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