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【Unity db】sqlite
最近使用unity,需要用到sqlite,记录下使用过程。原创 2023-08-29 17:33:23 · 662 阅读 · 0 评论 -
【Unity 多线程】Loom源码解析
unity loom原创 2023-05-31 10:49:29 · 591 阅读 · 0 评论 -
【Unity 工程化】unity一些资源路径用途
unity 资源路径原创 2023-08-24 13:42:07 · 653 阅读 · 0 评论 -
【Unity 工程化】Package
unity原创 2023-05-04 13:32:48 · 210 阅读 · 0 评论 -
【Unity 工程化】工程目录
unity原创 2022-08-31 09:29:53 · 585 阅读 · 0 评论 -
【Unity Transform】旋转变换
unity原创 2023-04-28 16:18:24 · 466 阅读 · 0 评论 -
【Unity渲染】烘培
光照探针就是在烘焙的时候会布局多个探测点,记录那个地方的光照信息,后面实时渲染动态物体会影响其渲染,动态物体会选择自己周围最近的探针进行影响。原创 2024-07-29 17:59:10 · 408 阅读 · 0 评论 -
【Unity 渲染】Projector(纹理映射)
之前看webgl的纹理映射,最近刚好学习unity中发现有类似概念Projector,记录一下,两篇博客对比学习。原创 2023-06-14 16:46:52 · 535 阅读 · 0 评论 -
【Unity渲染】后处理插件
记得给他们创建一个Layer,如创建了两个Post-Process-Volume,其所属图层分别为Post-Process-Volume-LayerA和Post-Process-Volume-LayerB。这里就可以选Post-Process-Volume-LayerA或者Post-Process-Volume-LayerB,指定哪个Post-Process-Volume被渲染。原创 2024-07-26 10:27:45 · 587 阅读 · 0 评论 -
【Unity 渲染】CommanderBuffer
unity commanderbuffer原创 2023-03-27 10:34:31 · 965 阅读 · 0 评论 -
【Unity 渲染】对象渲染顺序控制(笔记)
unity原创 2023-02-09 14:06:12 · 184 阅读 · 0 评论 -
【Unity 渲染】URP调试
Unity原创 2023-01-16 09:49:40 · 409 阅读 · 0 评论 -
【Unity 渲染】GL、Graphics、CommanderBuffer
unity 渲染原创 2022-12-25 19:42:24 · 608 阅读 · 0 评论 -
【Unity 渲染】渲染路径
unity 渲染路径原创 2022-12-25 19:32:02 · 98 阅读 · 0 评论 -
【Unity 调试】Profiler
unity调试原创 2023-05-16 14:20:07 · 334 阅读 · 0 评论 -
【Unity 调试】使用unity remote远程调试
unity调试原创 2023-04-12 16:22:38 · 1325 阅读 · 0 评论 -
【Unity 性能】GC优化
unity gc原创 2023-01-21 16:34:49 · 156 阅读 · 0 评论 -
【Unity 性能】批处理
unity原创 2023-01-11 09:57:07 · 493 阅读 · 0 评论 -
【Unity 脚本】整体架构图
unity原创 2022-08-29 10:48:16 · 1614 阅读 · 0 评论 -
【Unity Texture】Texture用法
unity texture原创 2022-09-21 15:00:15 · 1229 阅读 · 0 评论 -
【Unity Shader】自定义变体使用
GLSLPROGRAM后面加#pragma multi_compile语句然后顶点和片元着色器中脚本中开启和关闭HAS_UNIFORM_u_color。原创 2023-09-08 10:33:58 · 488 阅读 · 0 评论 -
【Unity Shader】Unity前向渲染
unity shader原创 2023-06-05 11:20:41 · 707 阅读 · 0 评论 -
【Unity Shader】Unity阴影
unity shader原创 2023-06-12 14:50:08 · 2417 阅读 · 0 评论 -
【Unity Shader】Standard Shader源码分析
unity shader原创 2023-06-01 17:35:44 · 654 阅读 · 0 评论 -
【Unity Shader】GLSL
unity glsl原创 2022-09-09 10:20:03 · 1253 阅读 · 0 评论 -
【Unity Shader】HLSL
unity hlsl原创 2022-09-08 21:13:52 · 414 阅读 · 0 评论 -
【Unity Shader】自定义顶点片元着色器解析
unity shader原创 2022-08-28 17:48:17 · 450 阅读 · 0 评论 -
【Unity Shader】Shader变体(#pragma 指令解析)
shader原创 2023-05-29 13:15:31 · 453 阅读 · 0 评论 -
【Unity Shader】Shader中内置文件目录与自定义
unity shader原创 2022-08-27 14:29:37 · 2820 阅读 · 0 评论 -
【Unity Shader】设置uniform
unity shader原创 2022-08-26 23:48:23 · 1734 阅读 · 0 评论 -
【Unity Material】01 动态修改material的Properties
unity material原创 2022-08-26 22:36:04 · 889 阅读 · 0 评论 -
【Unity Material】02 Material使用技巧
unity material原创 2022-09-08 09:58:07 · 347 阅读 · 0 评论