C++深度解析(10)—类与封装的概念,class的引入

本文介绍C++中封装的概念及其应用,包括类的组成、成员变量与成员函数的访问控制,以及如何通过分离实现细节和使用方式来增强代码的安全性和可维护性。并通过一个具体的运算类实例展示了类的设计和实现。

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1.类与封装的概念

1.1 类的组合

  • 电脑—般而言是由CPU, 内存,主 板,键盘和硬盘等部件组合而成。

1.2 思考 

  • 学习电脑组装需要多少时间? 
  • 学习电脑组装是否需要学习显示器,键盘, 鼠标,主板,内存等部件的设计与制造?

1.3 类的封装 

  • 类通常分为以下两个部分 
    • 类的实现细节 
    • 类的使用方式 

  • 当使用类时,不需要关心其实现细节 
  • 当创建类时,才需要考虑其内部实现细节 
  • 例: 
    • 普通用户使用手机,只需要学习如何发短信,打电话,拍照,等等 
    • 手机开发工程师, 需要考虑手机内部的实现细节

1.4 封装的基本概念 

  • 根据经验:并不是类的每个属性都是对外公开的 
    •  如:女孩子不希望外人知道自己的体重和年龄 
    • 如:男孩子不希望别人知道自己的身高和收入 
  • 而一些类的属性是对外公开的 
    • 如:人的姓名,学历,国籍,等 
  • 必须在类的表示法中定义属性和行为的公开级别,类似文件系统中文件的权限

 1.5 C++中类的封装 

  • 成员变量: C++中用于表示类属性的变量 
  • 成员函数: C++中用于表示类行为的函数 
  • C++中可以给成员变量和成员函数定义访问级别 
    • public:成员变量和成员函数可以在类的内部和外界访问和调用
    • private:成员变量和成员函数只能在类的内部被访问和调用
#include <stdio.h>  

struct Biology
{
	bool living;
};

struct Animal : Biology
{
	bool movable;

	void findFood()
	{
	}
};

struct Plant : Biology
{
	bool growable;
};

struct Beast : Animal
{
	void sleep()
	{
	
	}
};

struct Human : Animal
{
	void sleep()
	{
		printf("I'm sleeping...\n");
	}

        void work()
        {
	        printf("I'm working...\n");
        }
};

struct Girl : Human
{
private:
	int age;
	int weight;

public:
	void print()
	{
		age = 22;
		weight = 48;

		printf("I'm a girl, I'm %d years old.\n", age);
		printf("My weight is %d kg.\n", weight);
	}
};

struct Boy : Human
{
private:
	int height;
	int salary;

public:
	int age;
	int weight;

	void print()
	{
		height = 175;
		salary = 9000;

		printf("I'm a boy, my height is %d cm.\n", height);
		printf("My salary is %d RMB.\n", salary);
	}
};

int main()
{
	Girl g;
	Boy b;

	g.print();

	b.age = 19;
	b.weight = 120;
	//b.height = 180;  

	b.print();

	getchar();
	
	return 0;
}
  • 运行结果

1.5 类成员的作用域

  • 类成员的作用域都只在类的内部,外部无法直接访问 
    • 成员函数可以直接访问成员变量和调用成员函数 
  • 类的外部可以通过类变量访问public成员 
    • 类成员的作用域与访问级别没有关系 
  • C++中用struct定义的类中所有成员默认为public

2. class的引入

  • 经过不停的改进,结构体struct变得越来越不像它在C语言中的样子了!!!
  • 类的关键字
    • struct在C语言中已经有了自己的含义,必须继续兼容 
    • 在C++中提供了新的关键字class用于类定义 
    • class和struct的用法是完全相同的 
      • 在用struct定义类时,所有成员的默认访问级别为public 
      • 在用class定义类时,所有成员的默认访问级别为private
#include <stdio.h>  
  
struct A  
{  
    // defualt to public  
    int i;  
    // defualt to public  
    int getI()  
    {  
        return i;  
    }  
};  
  
class B  
{  
    // defualt to private  
    int i;  
    // defualt to private  
    int getI()  
    {  
        return i;  
    }  
};  
  
int main()  
{  
    A a;  
    B b;  
      
    a.i = 4;  
      
    printf("a.getI() = %d\n", a.getI());  
      
    b.i = 4;  //error
      
    printf("b.getI() = %d\n", b.getI());  //error
      
    return 0;  
}  

3.一个运算类的实现

  • 需求:开发—个用于四则运算的类 
    • 提供setOperator函数设置运算类型 
    • 提供setParameter函数设置运算参数 
    • 提供result函数进行运算 
    • 其返回值表示运算的合法性 
    • 通过引用参数返回结果 
  • 类的真正形态
    • C++中的类支持声明和实现的分离 
    • 将类的实现和定义分开 
      • .h头文件中只有类的声明 :成员变量和成员函数的声明
      • .cpp源文件中完成类的其它实现 :成员函数的具体实现 
  • 对于使main函数来说,只需要知道怎么使用Operator即可,没有必要知道其实现
  • 解决方案:
    • Operator.h头文件中只有类的声明
    • Operator.cpp中完成类的其它实现
  • Operator.h
#ifndef _OPERATOR_H_
#define _OPERATOR_H_

class Operator
{
private:
    char mOp;
    double mP1;
    double mP2;
    
public:
    bool setOperator(char op);  // 设置运算类型
    void setParameter(double p1, double p2);  // 设置运算参数
    bool result(double &r);  // 进行运算
};

#endif
  • Operator.cpp
#include "Operator.h"

bool Operator::setOperator(char op)
{
    bool ret = false;
        
    if( (op == '+') || (op == '-') || (op == '*') || (op == '/') )
    {
        ret = true;
        mOp = op;
    }
    else
    {
        mOp = '\0';
    }
        
    return ret;
}

void Operator::setParameter(double p1, double p2)
{
    mP1 = p1;
    mP2 = p2;
}
    
bool Operator::result(double &r)
{
    bool ret = true;
        
    switch( mOp )
    {
        case '/':
            if( (-0.000000001 < mP2) && (mP2 < 0.000000001) )
            {
                ret = false;
            }
            else
            {
                r = mP1 / mP2;
            }
            break;
        
		case '+':
            r = mP1 + mP2;
            break;
        
		case '*':
            r = mP1 * mP2;
            break;
       
		case '-':
            r = mP1 - mP2;
            break;
        
		default:
            ret = false;
            break;
    }
        
    return ret;
}
  • main.cpp
#include <stdio.h>
#include "Operator.h"

int main(int argc, char *argv[])
{
	Operator op;
	double r = 0;
    
	op.setOperator('/');
	op.setParameter(8, 2);
    
	if( op.result(r) )
	{
		printf("Result is %f\n", r);
	}
	else
	{
		printf("Error!\n");
	}
    
	printf("Press any key to continue...");
    
	getchar();
    
	return 0;
}

4.小结

  • 类的精华在于封装
    • 将实现细节和使用方式相分离
  • C++中通过public和private实现类的封装
    • public成员可以通过变量被外界访问
    • private成员只能够在类内部使用
  • 类的定义和实现可以分开到不同的文件中
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