Qt的 Meta-Object 系统提供了信号-槽机制,用于对象之间的通讯,运行类型信息和动态属性系统。
Meta-Object 基于以下三件事:
- QObject类提供了一个对象能够利用Meta-Object系统的基类;
- Q_OBJECT宏在类声明的私有部分,被用来使能Meta-Object特性,例如动态属性,信号槽;
- Meta-Object Compiler(moc)提供给每个QObject子类需要的代码实现Meta-Object特性;
moc 工具读取一个C++文件。假如它发现类中声明包含 Q_OBJECT 宏,它会产生另外一个 C++ 文件,里面包含哪些类的Meta-Object代码(moc_xxx.cpp)。这些源文件既会包含在 #include,也会编译,连接到类的实现中。
除了提供信号槽对象通信机制之外(引入系统的主要原因),Meta-Object 代码提供以下特性:
QObject::metaObject() 返回类的meta-object;
QMetaObject::className() 运行时返回字符型类名,不需要C++ 编译器 run-time type information (RTTI) 支持;
QObject::inherits() 函数返回在QObject继承树中继承特定类的一个实例;
QObject::tr() 和 QObject::trUtf8()用于国际化翻译字符串;
QObject::setProperty() 和 QObject::property()通过名字动态设置属性和获取属性;
QMetaObject::newInstance() 构造类的一个新实例。
也可能使用 qobject_cast() 对 QObject 类执行动态置换。 qobject_cast() 函数行为类似于标准 C++ dynamic_cast(),它的优点是它不需要RTTI 支持,并且它可以跨动态库边界工作。 它试着把其参数类型转换成尖括号的指针类型,假如转换为正确的类型就会返回非零指针,否则对象类型不兼容返回0。
例如,假设 MyWidget 继承 QWidget,且声明 Q_OBJECT 宏:
QObject *obj = new MyWidget;
obj 变量类型是QObject *,实际指向 MyWidget对象, 所以我们能把它合适转换:
QWidget *widget = qobject_cast<QWidget *>(obj);
从QObject 转换成 QWidget是成功的,因为对象的实际是一个MyWidget, 它是QWidget的子类. 由于我们知道obj是一个MyWidget,所以能把它转换成MyWidget *:
MyWidget *myWidget = qobject_cast<MyWidget *>(obj);
MyWidget转换是成功的,因为 qobject_cast() 在 Qt内建类型和自定义类型没有区别。
QLabel *label = qobject_cast<QLabel *>(obj);
// label is 0
转型QLabel失败,指针设为0。使得它可能基于这个类型,在运行期对不同类型的对象不同方式的处理:
if (QLabel *label = qobject_cast<QLabel *>(obj)) {
label->setText(tr("Ping"));
} else if (QPushButton *button = qobject_cast<QPushButton *>(obj)) {
button->setText(tr("Pong!"));
}
可能使用 QObject 作为基类,但是没有声明 Q_OBJECT 宏,没有 meta-object 代码,假如 Q_OBJECT 宏没被使用,信号槽和其他特性都不可用。 从 meta-object 系统角度来看,一个 QObject 子类没有 meta code 等同于它最近的有 meta-object code的祖先.。意思是例如 QMetaObject::className() 不会返回你这个类实际的名字,而是它祖先的类名。因此,尽管实际上不用信号-槽和属性系统,我们也强烈推荐整个QOject的子类都使用 Q_OBJECT 宏。
本文深入探讨了Qt的Meta-Object系统,介绍其信号-槽机制,动态属性及运行类型信息特性。详解Q_OBJECT宏作用,Meta-ObjectCompiler的工作原理,以及qobject_cast()的动态类型转换功能。
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