UGUI移动摇杆
话不多说,直接上代码!
(使用方法:创建一个Image,挂载摇杆的代码。再创建一个对象,挂载角色的代码)
摇杆的代码:
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.EventSystems;
using UnityEngine.UI;
public class Joy : MonoBehaviour
{
//摇杆的位置
public RectTransform imgJoy;
//摇杆上的事件相关
public EventTrigger et;
//Player脚本
public Player player;
void Start()
{
//为摇杆注册事件
//拖动中
EventTrigger.Entry en = new EventTrigger.Entry(