内存管理问题(堆内存和栈内存)及二叉树先序遍历递归与非递归为例

本文详细解析C++程序中数据存储的四个主要区域:栈存储区、堆存储区、全局及静态存储区、常量存储区,并讨论了递归程序可能导致的栈溢出风险。通过实例展示了非递归实现方法,增强了程序的健壮性。

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(一)内存空间分类

1.在程序中,data存储在不同的区段(4个):栈存储区,堆存储区,全局及静态存储区,常量存储区。

  栈存储区:主要存参数和局部变量,空间由编译器负责分配和回收,数据后进先出故叫得名;

  堆存储区:主要存储动态分配的内存块,这里的数据空间编译器不处理,由程序员负责分配以及回收,如果程序始终没有主动释放,则在程序结束时操作系统回收;

  全局及静态存储区:主要存储全局变量和静态变量,其生命周期在程序运行期间始终存在,程序结束时操作系统回收该空间,故事用单独的区段管理全局及静态数据;

  常量存储区:又叫字符串常量区,用于存放字符串常量,返回字符串空间首地址。

2.无论指向谁,指向哪个区的地址,指针变量自身都在栈存储区。

3.栈空间由计算机底层的支持,压栈出栈效率高;堆空间效率相对低,需要扫描空间链表,调整,空间合并等操作。

 (二)递归程序潜在风险

  1.例如二叉树的先序遍历:

   rLR:  先访问根节点,递归访问左右; 

 void preOrder(BiTree *root)

  {

       if(node!=NULL)

       {

             visit(root);

             preOrder(root->lchild);

             preOrder(root->rchild);

       }

  }

   问题:递归层数过深时,可能产生栈溢出。

   每一次递归调用会保留现场,把当前的上下文压入函数栈,直到栈空间用尽,栈溢出。

   示例:上述先序递归遍历的非递归形式:代码在图下面。

void preOrder(BiTree *root)
{
	stack<BiTree*>s;
	Bitree *p=root;
	
	while(p!=NULL|| !s.empty())
	{
		while(p!=NULL)
		{
			visit(p);
			s.push(p);
			p=p->lchild;
		}
	
		if(!s.empty())
		{
			p=s.top();
			s.pop();
			p==->rchild;
		}
	}
}

说明:非递归遍历代码固然比递归的长了许多,不太优美,但是通过循环代替了递归实现遍历,提高了健壮性,避免递归的栈溢出。

 

 

 

 

 

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