java多线程信号量

本文介绍了一种使用信号量来控制并发访问资源的方法。通过Semaphore类实例化一个信号量对象,设定允许同时访问资源的最大线程数为5。在运行过程中,线程通过调用acquire()方法获取许可,如果当前可用许可不足则等待;访问完成后通过release()方法释放许可。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

  1. 信号量解决了锁一次只能让一个线程访问资源的问题,信号量可以指定多个线程,同时访问一个资源。acquire()方法会尝试获得许可,若无法获得,则继续等待,直到获得许可。访问结束后,释放资源。

public class SemapDemo implements Runnable {
    final Semaphore semp=new Semaphore(5);

    @Override
    public void run() {
        // TODO Auto-generated method stub
        try {
            semp.acquire();
            Thread.sleep(2000);
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"done"+System.currentTimeMillis()/1000);
            semp.release();
        } catch (InterruptedException e) {
            // TODO Auto-generated catch block
            e.printStackTrace();
        }
    }

    public static void main(String[] args) {
        ExecutorService exec=Executors.newFixedThreadPool(15);
        final SemapDemo semapDemo=new SemapDemo();
        for(int i=0;i<15;i++)
        {
            exec.submit(semapDemo);
        }
    }

}
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

wending-Y

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值