Autoreleasepool 自动释放池的用法

随着开发的年限越来越久,越觉得应该知其然更要知其所以然。

不光要用代码,还有知道为什么用,到底为什么用。

下面我们就说一下Autoreleasepool 自动释放池的用户

现在我们大多数情况下开发都是用ARC

ARC下:

@autoreleasepool {
  Class *s = [[Class alloc] init];
}

这相当于MRC下:

NSAutoreleasePool *pool = [[NSAutoreleasePool alloc] init;
Class *s = [[Class alloc] init];
[pool drain];

其实作用就是将对象加入自动释放池。

很多小伙伴这时候就有疑问了,我不加也可以啊。

小编在这里要说的是:存在即合理。

Autoreleasepool用法:

很多时候我们需要做一些循环操作。看下面最简单的这简单的代码

int number = 15;
for (int i = 0; i < number; i++) { 
    NSString *str = [NSString stringWithFormat:@"hello -%02d", i];
    str = [str stringByAppendingString:@" - world"]; 
}
  • [NSString stringWithFormat:@"hello -%02d", i]方法创建的对象会加入到自动释放池里,对象的释放权交给了RunLoop 的释放池
  • RunLoop 的释放池会等待Runloop即将进入睡眠或者即将退出的时候释放一次
  • for循环中线程一直在做事情,Runloop不会进入睡眠

综上:
上边的代码for循环生成的NSString对象会无法及时释放,造成瞬时内存占用过大

解决办法,每次循环时都手动创建一个局部释放池,及时创建,及时释放,这样NSString对象就会及时得到释放

    for (int i = 0; i < largeNumber; i++) {
        @autoreleasepool {
            NSString *str = [NSString stringWithFormat:@"hello -%02d", i];
            str = [str stringByAppendingString:@" - world"];
        }
    }

更多使用方法:

在for循环大量使用imageNamed:之类的方法生成UIImage对象可能是个更要命的事情,内存随时可能因为占用过多被系统杀掉。

 

 

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值