Unity 与 Android 交互:程序运行中手机突然锁屏再解屏程序重新启动的问题

在Unity开发的Android应用中,当手机锁屏后再解锁时,程序意外重新启动。问题根源在于与Android交互的代码,尤其是横竖屏切换的处理。通过在AndroidManifest.xml中针对相关Activity配置`android:configChanges="orientation|keyboardHidden|screenSize"`和`android:screenOrientation="landscape"`,并重写`onConfigurationChanged()`方法,解决了程序因横竖屏切换而重新启动的BUG。

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最近的在做的一个项目,突然找出了这样的BUG:

手机上运行该程序,长时间未使用,手机自动息屏了,再次点亮解锁,发现程序重新启动了,之后进行多次息屏解锁测试,还都有这种情况。。。

之后经过排除法确定,出现BUG的原因在于我添加的那部分与Android交互的那部分代码。

在我的这个项目中,与Android的交互是在第一个场景中,点击某个Button跳转到Android界面,点击返回跳转回来。而且,全部的场景界面都是横屏的,不允许竖屏,但是,但是,但是,Android手机锁屏解锁那个状态是竖屏的,那么,有可能就是这个过程中出现了问题。而这可能涉及到的问题就是Android中的横竖屏切换导致Acitivity的OnDestroy与OnCreate

所以首要考虑的是Android 的 AndroidManifest.xml横竖屏配置出现了问题,最后得出的解决方法是这样的

在需要的Activit

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