TCP简单的服务器与客户端设计(下)之客户端设计

本文介绍了一个使用Go语言实现的简单TCP客户端的设计与实现过程。客户端通过拨号连接到指定地址,并持续接收用户输入的消息进行发送,直到发生错误或用户主动停止。本文详细展示了客户端的代码实现,并解释了其工作原理。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

我们需要设计一个客户端。

那么,看客户端是怎么工作的。

在这里插入图片描述

第一步:拨号连接

//第一步:拨号
	conn, err := net.Dial("tcp", "127.0.0.1:8090")
	if nil != err{
		fmt.Println("net.Dial err : ", err)
		return
	}
	defer func(){	//记得最后关闭连接哟
		fmt.Println("关闭连接")
		conn.Close()
	}()

第二步:编写发送消息

//第二步:发送消息
	conn.Write([]byte("我发送了一条消息"))

当然,你也可以将发送消息编写得复杂点,比如这样

//第二步:发送消息
	var msg string
	for{
		fmt.Print("请输入消息内容:")
		fmt.Scanf("%s\n", &msg)
		_, err := conn.Write([]byte(msg))
		if nil != err {
			fmt.Println("发送失败:", err)
			break
		}
	}





以下是全部客户端代码

//	作者:itruirui@outlook.com
package main
import (
	"fmt"
	"net"
)

func main(){
	//第一步:拨号
	conn, err := net.Dial("tcp", "127.0.0.1:8080")
	if nil != err{
		fmt.Println("net.Dial err : ", err)
		return
	}
	defer func(){
		fmt.Println("关闭连接")
		conn.Close()
	}()
	
	//第二步:发送消息
	var msg string
	for{
		fmt.Print("请输入消息内容:")
		fmt.Scanf("%s\n", &msg)
		_, err := conn.Write([]byte(msg))
		if nil != err {
			fmt.Println("发送失败:", err)
			break
		}
	}
}

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