cocos2d-x创建新工程的方法

本文介绍如何通过命令行使用cocos2d-x创建新项目,包括两种不同的命令行方式及其参数说明,适用于不同版本的需求。

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cocos2d-x创建新工程有好几种方法,最开始是有模板的,直接创建新项目。后来取消了模板,利用终端来创建新项目,下面记录两种创建新工程的命令行,分别对应不同版本。

./create_project.py -project name -package com.xx.name -language cpp
    name :项目名
    com.xx.name: 包名
    cpp: 使用语言(可以根据需求设置开发语言)

    附加位置:cocos2d-x>tools>project-creator>create_project.py


./cocos.py new *****(项目名) -p ****(包名) -l ****(语言) -d ***** (存放此新建项目的目录)

    -p后面接包名

    -l后面接开发语言类型,有cpp, lua, js三种类型

    -d后面接项目存放的目录 

    附加位置:cocos2d-x>tools>cocos2d-console>bin>cocos.py

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