游戏测试入门(待完善)

本文介绍了游戏测试的主要工作内容,包括功能测试、客户端性能测试、服务端压力测试、兼容测试、安全测试、接口测试、日志测试、弱网测试、gm工具测试和sdk测试。同时,概述了游戏测试团队的工作流程,从功能会议、测试用例书写到冒烟测试、详细测试和回归测试,以及用例分析和bug管理。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

一、游戏开发团队,主要工作及工作流程

1、游戏开发团队及流程简介

(1)游戏开发团队

制作人:

策划:

程序:

美术:

测试:

(2)游戏开发流程

评论 3
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值