《UE4游戏开发》之 《动画与特效、声音配合的方式》

  1. 直接通过ue4的动画编辑器中,添加通知
    骨骼通知,可以在动画蓝图中实现,添加通知时,ue4会自动创建对应的通知事件在这里插入图片描述在这里插入图片描述
    声音通知,可以直接指定声音资源
    在这里插入图片描述
  2. 通过逻辑控制,在代码里手动控制动画与声音在这里插入图片描述
  3. 可加通知类型【布料、粒子特效、声音等】在这里插入图片描述
  4. 动画状态机中,每一个状态在进入、离开、混合状态都有事件接口;定义好名字后,动画蓝图将自动创建带有AnimNotify_前缀的事件在这里插入图片描述在这里插入图片描述在这里插入图片描述
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