<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[qq_21903005的专栏]]></title><description><![CDATA[]]></description><link>https://blog.youkuaiyun.com/qq_21903005</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.youkuaiyun.com/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; qq_21903005]]></copyright><item><title><![CDATA[Android中容器之间的联动问题]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/qq_21903005/article/details/41780317</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/qq_21903005/article/details/41780317</guid><author>qq_21903005</author><pubDate>Sat, 06 Dec 2014 22:51:13 +0800</pubDate><description><![CDATA[1.Android下的容器之间的联动？
场景：有三个模块，标题容器Title，中间容器内容Middle（FrameLayout），底部容器导航Bottom，如何实现A,C随着B的变化而变化？
思路：如果能够区分当前正在显示的界面是哪个，那问题不就解决了？


方法一：字节码class判断
           在执行ChangeTitleAndBottom()方法时，见名知意，该方法是]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Android事件处理]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/qq_21903005/article/details/41651457</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/qq_21903005/article/details/41651457</guid><author>qq_21903005</author><pubDate>Mon, 01 Dec 2014 19:39:23 +0800</pubDate><description><![CDATA[总体来说，安卓的事件处理分为两种：监听和回调。
1.基于监听：
   最大的特点是委托方式，监听事件处理分为3个对象，事件源，事件，事件监听。举例来说，给按钮（事件源）绑定一个点击监听OnClickListener，当点击按钮的时候，按钮则会产生一个点击事件传递给点击监听器OnClickListener，监听器则将事件传递给具体的事件处理器，也体现出了基于监听的另一特点：事件源和事件监听器的分]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[安卓下的消息机制]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/qq_21903005/article/details/41603169</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/qq_21903005/article/details/41603169</guid><author>qq_21903005</author><pubDate>Sat, 29 Nov 2014 21:40:49 +0800</pubDate><description><![CDATA[1. 首先说说安卓中为什么要消息机制？
     由于在主线程中在执行耗时操作的时候，会阻塞线程，抛出anr异常，这时，我们就需要创建一个子线程来执行耗时操作（如：查询数据库，网络请求等）.而更新UI的操作必须在主线程中进行，这时就需要一种机制使得主线程和子线程进行通讯，消息 机制就产生了。
    2. 消息机制实现原理？
     当应用开启的时候，就会执行当前类所在的main（）放法，]]></description><category></category></item></channel></rss>