【源码阅读】Vector

  1. 数据结构
    Vector是线程安全的,一般在多线程并发编程中使用,如果不需要线程安全,推荐使用ArrayList代替,提高效率。
    在这里插入图片描述
  2. 继承&实现
    可序列化、随机访问、可克隆、迭代器
    在这里插入图片描述
  3. 属性
	//存储元素的数组
    protected Object[] elementData;
    //实际的元素个数
    protected int elementCount;
    //扩容容量
    protected int capacityIncrement;

  1. 构造方法
	//构造一个指定容量为capacity、自增容量为capacityIncrement的空vector。
	public Vector(int initialCapacity, int capacityIncrement) {...}
	//构造一个指定容量为initialCapacity、自增容量为0的空vector
	public Vector(int var1) {...}
	//默认为10
	public Vector() {...}
	//使用指定的Collection构造vector
	public Vector(Collection<? extends E> c) {...}
  1. 核心方法
	//将Vector中所有的元素拷贝到var1数组中
	public synchronized void copyInto(Object[] var1) {
	//将底层数组的容量调整到实际大小,用来释放空间
	public synchronized void trimToSize() {...}
	//扩容  当前容量增加一倍
	private void grow(int var1) {...}
	//进行大容量分配
	private static int hugeCapacity(int var0) {...}
  1. 总结
    1.Vector底层是有序数组
    2.随机访问效率高,增删效率低。通过索引可以很快的查找到对应元素,而增删元素许多元素的位置都要改变。
    3.线程安全。很多方法都是synchronized的。
    4.最好在插入大量元素前增加 vector 容量,那样可以减少重新申请内存的次数
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