HEVC的并行解码语法和条带结构Slice和Tile

本文详细介绍了HEVC编码标准中的Slice和Tile概念,以及它们在并行处理中的作用。Slice分为I、P、B三种类型,用于帧内/帧间预测。Tile是图像的矩形分割区域,旨在提升并行处理能力。Slice可以跨越Tile,而Tile内部的CTU编码顺序独立。此外,还提到了波前并行处理和依赖性条带分割以增强并行处理能力。

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首先是Slice和Tile这两个我一直弄不清楚的概念
1.Slice
一幅图像可以被划分为一个或多个片或称为条带(Slice),每个片的数据编码都是独立的。
如下图,一幅图像被划分为N个Slice,Slice成条带形。在编码时,每一个Slice中的CTU按光栅扫描顺序进行编码。
这里写图片描述
Slice头信息无法通过前一个Slice的头信息推断得到,这就要求Slice不能跨过它的边界来进行帧内或帧间预测,但环路滤波器可以跨越Slice进行滤波。使用Slice的主要目的是当数据丢失后能再次保证解码同步。(个人理解:如果Slice1的信息丢失,不会影响到整个图像,编码端读取到Slice2的头信息后,就可以重新同步)

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