unity物体移动三种方式之——Transform.Translate

该代码段展示了一个Unity3D脚本,使用C#编写。`MoveTest`类继承自`MonoBehaviour`,在`Update`方法中,应用`transform.Translate`函数来按世界空间的Y轴向上平移物体,同时提供了另一个例子,按照世界空间的(1,1,1)向量平移,并讨论了`Space.Self`和`Space.World`的区别。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class moveTest : MonoBehaviour {

    // Use this for initialization
    void Start () {

    }

    // Update is called once per frame
    void Update () {
        transform.Translate(Vector3.up * Time.deltaTime, Space.World);

    }
}

transform.Translate(Vector3.up * Time.deltaTime, Space.Self);

将小球按照x轴旋转了90°。

transform.Translate(new Vector3 (1,1,1) * Time.deltaTime, Space.World);

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