unity 运行时类调用方法顺序

public class demo : MonoBehaviour {

    //加载调用 
    void Awake()
    {
        print("Awake");
    }
    //激活脚本调用
    void OnEnable()
    {
        print("OnEnable");
    }

    // 第一调用update之前调用 只调用一次
    void Start () {
        print("Start");
    }

    // 每帧调用
    void Update () {
        print("update");
    }

    //update调用完调用
    void LateUpdate()
    {
        print("LateUpdate");
    }

    //脚本取消激活状态后调用
    void OnDisable()
    {
        print("OnDisable");
    }

    //被销毁的时候调用
    void OnDestroy()
    {
        print("OnDestroy");
    }

    //持续调用  IMGUI  代码卸载这里
    void OnGUI()
    {
        print("OnGUI");
    }

    //持续调用 以固定的频率调用
    void FixedUpdate()
    {
        print("FixdUpdate");
    }
}
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