public class demo : MonoBehaviour {
//加载调用
void Awake()
{
print("Awake");
}
//激活脚本调用
void OnEnable()
{
print("OnEnable");
}
// 第一调用update之前调用 只调用一次
void Start () {
print("Start");
}
// 每帧调用
void Update () {
print("update");
}
//update调用完调用
void LateUpdate()
{
print("LateUpdate");
}
//脚本取消激活状态后调用
void OnDisable()
{
print("OnDisable");
}
//被销毁的时候调用
void OnDestroy()
{
print("OnDestroy");
}
//持续调用 IMGUI 代码卸载这里
void OnGUI()
{
print("OnGUI");
}
//持续调用 以固定的频率调用
void FixedUpdate()
{
print("FixdUpdate");
}
}
unity 运行时类调用方法顺序
最新推荐文章于 2024-09-11 09:15:57 发布