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原创 简单搞了一个常用开发语言代码功能清单
开发的时候有一些常用的代码功能,写起来也比较麻烦,肯定是能复制就复制,往往选择就近原则复制(想起哪里有就去哪),有时候要去整理的工具集去找,有时候去做过的项目里去扣,更多的时候要全网搜还要过滤垃圾信息,更要忍这去登录一下才能复制的烦恼;这次是搞定了,下次功能又来可能还要重复这一步骤,比较麻烦,无法直观的开心的去copy;所以好记性不如烂笔头,不如做个方便自己的代码便利贴;
2024-05-31 17:09:55
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原创 Electron应用微信扫码登录解决方法
Electron应用嵌入微信扫码登录的时候,内部的微信iframe会跳转链接,导致不能正常使用微信扫码登录功能;解决方法:在主进程中捕获微信跳转请求,拿到链接信息,禁止扫码后跳转:/*主进程窗体中引用*/import { ipcMain,session} from "electron";export default function (win, webRequest=session.defaultSession.webRequest) {// win 当前窗体webRequest.onBefo
2021-09-09 11:25:49
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原创 react路由配置方案,搭建自己的react脚手架
源码 https://github.com/nullno/react-clidemo:https://source.nullno.com/react-router-demo** * 路由管理 routes * view/page放入页面主结构集合 * 自定义配置匹配参数 /page(.*?)\.jsx$/ * 现在的React Router版本中已不需要路由配置,现在一切皆组件,这里只动态载入界面大结构框架 * 呈现子路由方式通过this.props.Route嵌入父级的需要放的位置 * 如
2021-01-26 10:53:12
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原创 three.js加载3D模型(glb/gltf/fbx)
把已经做好的模型导出了模型文件(ojb,glb,gltf,fbx等格式),通过某个可支持此格式的Loader,最终渲染到场景里 ,就像webpack打包css需要css-loader一样的道理;3.把three当作一个3D模型播放器,在播放器里可以对模型做一些操作:调色调光,调整坐标,切换视角,播放模型中的动画…你通过屏幕看到永远只是平面,你看到3d物体也是相机观察后的投影,也就是下图编号区域,下方的图片也是另一台相机投影后的结果。1.一个可以在某个3D建模软件打开的东西,通过某种方案在浏览器中打开;
2021-01-26 10:34:12
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原创 ACE做的前端在线编辑器(CloudEdit),支持项目保存,自由删除,外网浏览
ACE前端在线编辑器https://github.com/nullno/CloudEdit 有帮助到你 star 一个单文件直接上传,多文件压缩成*.zip上传新增代码提示新增自动补全操作:点击项目鼠标右键 可删除文件ctrl + S 保存ctrl + F 搜索ctrl + H 替换等编辑器常用习惯一样...
2019-07-04 11:01:39
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空空如也
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