走进设计模式(一)-创建型模式

本文详细介绍了五种常用的设计模式:工厂方法、抽象工厂、单例模式、建造者模式及原型模式。每种模式都附带了示例代码,帮助读者更好地理解和应用。

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设计模式很抽象,结合代码才比较清楚。

1. 前言

设计模式无处不在,我们也需要简单了解下设计模式。设计模式中,创建型模式有以下几种。

  • 工厂方法
  • 抽象工厂
  • 单例模式
  • 建造者模式
  • 原型模式

2. 工厂方法

用工厂方法,代替new操作

这里写图片描述

  • AbsFactory 是一个抽象类
  • Factory 是工厂类,实现了抽象类的方法
  • QCar、Q2Car 是具体的对象

Factory代码如下

这里写图片描述

我们传入Class,通过反射生成对象并返回。

我们在需要的地方,通过构造Factory,通过Factory去代替new方法生成对象。如下
这里写图片描述

当然,工厂模式的写法也有不少,区别就在于生成对象的方法。

扩展

我们这里是通过反射构造对象的,当然可以通过其他方法,比如说静态方法返回对象,例如,线程池那些。。

Executors.newFixedThreadPool 
//等等

3. 抽象工厂

抽象工厂模式是指当有多个抽象角色时,使用的一种工厂模式

什么意思呢?和我们上面的工厂模式有什么区别呢?说实话,在我刚学的时候,也是一脸蒙蔽。在按照模板写了一遍之后,明白了。区别就在于,抽象工厂是针对多个抽象角色的,而,工厂,是针对一种的。举个例子。。。
这里写图片描述

  • AbsFactory 抽象工厂
  • AbsProductA、AbsProductB 抽象角色
  • Factory1、Factory2 具体工厂
  • ProductA1、A2、ProductB1、B2 具体的角色
public abstract class AbsFactory {
    public abstract AbsProductA createProductA();
    public abstract AbsProductB createProductB();
}

从上面的代码,我们可以看出,我们这里,工厂是要创建两种(多种)抽象角色的。那么,我们怎么使用呢。
这里写图片描述

3. 单例模式

某个类的实例,只有一个!!!

单例模式使用极其频繁,咱们做android开发的一定是熟的不能在熟了,而且写法也比较多,这里,仅给出双层校验锁的方式。

public class DCL {
    private static DCL dcl = null;

    private DCL(){}

    public static DCL getInstance(){
        if (dcl == null){
            synchronized (DCL.class){
                if (dcl == null){
                    dcl = new DCL();
                }
            }
        }
        return dcl;
    }
}

4. 建造者模式

将一个复杂的对象的构建和表示分离

这样是一个很常见用的模式,用在各种各样的开源框架以及Android代码中。我们知道,一般来说,构造函数的参数控制在4个之内是比较合理呢?有见过10好几个参数的构造函数么?谁记得住!!!

建造者模式使用也很简单。只需要在对象的内部类的各个seet方法中,返回自己,最后在build方法中,构建对象,注意,我们对象的参数只有一个,就是内部类的Builder对象。

代码如下:

public class Car {
    private int price;
    private int tireNum;
    private int loadNum;

    private Car(Builder builder){
        this.price = builder.price;
        this.tireNum = builder.tireNum;
        this.loadNum = builder.loadNum;
    }

    public static class Builder{
        private int price;
        private int tireNum;
        private int loadNum;

        public Builder price(int price){
            this.price = price;
            return this;
        }
        public Builder tireNum(int tireNum){
            this.tireNum = tireNum;
            return this;
        }
        public Builder loadNum(int num){
            this.loadNum = num;
            return this;
        }
        public Car build(){
            return new Car(this);
        }
    }
}

5. 原型模式

用原型实例指定创建对象的种类,并通过拷贝这些原型创建新的对象

  • 当我们创建对象要消耗非常多的资源
  • 通过new方法创建对象要经过繁琐的过程
  • 提供给其他对象使用,但是其他对象都需要修改其值的时候

上面的一些情况,我们可以使用原型模式。

使用原型模式非常简单,我们只需要,实现Cloneable接口,重写clone方法即可。不过,在这里,我们需要了解浅拷贝和深拷贝。

  • 浅拷贝 指拷贝对象时仅仅拷贝对象本身(包括对象中的基本变量),而不拷贝对象包含的引用指向的对象
  • 深拷贝 深拷贝不仅拷贝对象本身,而且拷贝对象包含的引用指向的所有对象

简单点来说,就是,浅拷贝,我们修改拷贝出口的对象中,队其他对象的引用,会影响原来的对象中对其他对象的引用,而深拷贝则不会。

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