
工具与环境
文章平均质量分 56
火雨z
https://github.com/SolarianZ
展开
-
为JetBrains IDE设置自定义TODO筛选器和Live Templates
为JetBrains IDE设置自定义TODO筛选器(筛选指定的关键字)和Live Templates原创 2024-08-11 11:45:59 · 485 阅读 · 0 评论 -
修复UWP应用在启动页闪退的问题
修复UWP应用在启动页闪退的问题以下内容来自微软技术支持团队。这种问题一般是内置的应用程序文件损坏导致的,解决步骤如下:使用快捷键 Win+X 打开功能菜单,选择 Windows Powershell(管理员)运行命令:Get-AppXPackage -AllUsers | Foreach {Add-AppxPackage -DisableDevelopmentMode -Register "$($_.InstallLocation)\AppXManifest.xml"}等待Powe原创 2020-08-07 11:59:33 · 3450 阅读 · 0 评论 -
【Unity】使用Verdaccio为Unity Package Manager搭建私有npm包服务器
使用Verdaccio为Unity Package Manager搭建私有npm包服务器这里只挖了个坑,还没填完。因为遇到了Unity的问题(可能和Unity版本有关),问题解决了才能完成这篇文章,解决不了就凉凉。具体问题请看:Failed to resolve packages: Registry configuration is invalid如果急着自建私服,可以参照这两个文档做:Verdaccio DocumentsUnity Mannual: Scoped package reg原创 2020-06-07 11:26:47 · 4308 阅读 · 6 评论 -
Visual Studio和VS Code自定义文件扩展名映射
Visual Studio Code自定义文件扩展名映射自定义文件扩展名映射可以让Visual Studio Code将一种扩展名识别为另一种扩展名,以便增加对原扩展名文件的语法高亮和智能提示支持。进入Visual Studio Code的设置面板,搜索 associations ,找到搜索结果中的 Files:Associations 项目,选择 在 settings.json 中编辑 。...原创 2020-03-31 22:29:42 · 9963 阅读 · 2 评论 -
Visual Studio Code配置Edge/Chrome直接加载本地文件
Visual Studio Code配置Edge/Chrome直接加载本地文件仅本地测试使用Edge为Microsoft Edge (Chromium),不是Microsoft Edge (EdgeHTML)下述内容使用Edge配置,如果使用Chrome,把扩展换成 Debugger for Chrome 即可首先为VSCode安装 Debugger for Microsoft E...原创 2020-03-03 21:54:48 · 4447 阅读 · 0 评论 -
统计Git仓库中总代码行数
统计Git仓库中总代码行数原文:https://stackoverflow.com/questions/4822471/count-number-of-lines-in-a-git-repository在 Git Bash 中执行下列命令可以统计 Git 仓库中所有文本文件的内容总行数:仅显示所有文本文件内容总行数$ git ls-files | xargs cat | wc -l...翻译 2019-07-18 17:36:08 · 11477 阅读 · 1 评论 -
解决错误:System.Data.Odbc.OdbcException (0x80131937): ERROR [IM002] [Microsoft][ODBC 驱动程序管理器] 未发现数据源名称并且
解决错误:System.Data.Odbc.OdbcException (0x80131937): ERROR [IM002] [Microsoft][ODBC 驱动程序管理器] 未发现数据源名称并且未指定默认ODBC连接Access数据库报错:System.Data.Odbc.OdbcException (0x80131937): ERROR [IM002] [Microsoft][O...原创 2018-06-05 20:41:29 · 8733 阅读 · 0 评论 -
GitFlow简介
GitFlow简介GitFlow工作流定义了一个围绕项目发布的严格分支模型,它为不同的分支分配了明确的角色,并定义分支之间何时以及如何进行交互。分支说明master分支:存储正式发布的产品,master分支上的产品要求随时处于可部署状态。master分支只能通过与其他分支合并来更新内容,禁止直接在master分支进行修改。develop分支:汇总开发者完成的工作成果,develop分...原创 2019-05-10 17:30:53 · 5660 阅读 · 0 评论 -
【C# | Unity】B站Android客户端缓存视频提取工具
【C# | Unity】B站Android客户端缓存视频提取工具B站只允许使用手机缓存视频,但是缓存下来的视频分散在不同的文件夹里,而且每个视频的名称都是 0.blv ,不点开看的话根本不知道是哪个视频,所以写了一个辅助提取B站Android客户端缓存视频的小工具。因为恰好开着Unity,所以就直接在Unity里面写了下面的这段代码,因而用了一些Unity的专用类,如果要在其他地方使用下面的代...原创 2019-03-19 14:43:31 · 2250 阅读 · 0 评论 -
Linux安装Docker
以下内容整理自《Docker开发实践》http://www.ituring.com.cn/book/1631Ubuntu 16.04安装Docker直接从软件仓库安装Docker$ sudo apt install docker.io或者安装官方最新版Docker添加apt的https支持$ sudo apt install apt-transport-https将Docker库的公钥加入本地ap原创 2016-09-07 19:52:40 · 1033 阅读 · 0 评论 -
Git常用操作
目录创建别名配置用户身份查看用户信息创建版本库删除版本库添加文件到暂存区提交文件到版本库要忽略的文件查看工作区状态查看被修改的内容查看版本库和工作区中某文件的区别撤消对工作区文件的修改未进行提交撤消对工作区文件的修改已经commit提交从版本库删除文件工作区文件误删恢复在版本库中没有被删除查看历史提交信息查看简略的历史提交信息查看某次提交的详细信息查看分支合并情况原创 2016-06-13 12:47:05 · 661 阅读 · 1 评论 -
MySQL常用操作
目录启动MySQL服务使用root用户登陆查看命令帮助信息查看授予用户的安全权限注释取消正在输入的命令查看当前含有哪些数据库连接数据库查看当前数据库中含有哪些表显示表属性显示服务器警告或错误信息退出数据库新建数据库新建数据表数据类型CHAR和VARCHAR的区别ENUM和SET的区别插入数据SQL约束主键外键非空约束默认值约束唯一约束MySQL通配符原创 2016-06-13 12:31:35 · 4705 阅读 · 0 评论 -
【备忘】Visual Studio Code常用配置
【备忘】Visual Studio Code常用配置使用 Ctrl F 搜索关键字编辑器配置编辑时自动缩进:文本编辑器 - Audo Indent显示引用计数:文本编辑器 - Code Lens代码折叠方式:文本编辑器 - Folding Strategy鼠标悬停提示:文本编辑器 - Hover按Tab使插入空格:文本编辑器 - Insert Spaces代码修改提示小灯泡:文本...原创 2018-12-07 19:56:02 · 2008 阅读 · 0 评论 -
Visual Studio 2017编译Lua源代码
Visual Studio 2017编译Lua源代码准备工作需要带有C++开发组件的Visual Studio需要Lua源代码(下载页面)下载得到的Lua源代码是一个tar.gz格式的压缩包,提取出其中的 src 文件夹,这个文件夹中包含了 Lua解释器 、 Lua编译器 和 Lua链接库 的源代码。编译Lua解释器(lua.exe)打开Visual Studio,新建一个 Vi...原创 2018-10-10 18:04:41 · 5975 阅读 · 11 评论 -
在Unity(C#)中使用FFMPEG录制屏幕
在Unity(C#)中使用FFMPEG录制屏幕 参考文献: https://bbs.youkuaiyun.com/topics/391895974 https://blog.youkuaiyun.com/cuoban/article/details/50556044在Unity中通过C#代码调用FFMPEG简单地实现了录制Windows屏幕的功能,顺便解决了每次录制后如果不退出程序就不能再次正常...原创 2018-06-01 14:55:31 · 11974 阅读 · 21 评论 -
MonoDevelop运行报错cannot execute "xxx" file name has not beed set的解决办法
在Linux中,MonoDevelop的终端输出依赖xterm,但是很多发行版默认不安装xterm,因此产生错误。解决办法安装xterm终端模拟器。$ sudo apt install xterm安装完成后重新启动MonoDevelop即可。原创 2017-04-25 19:59:44 · 874 阅读 · 0 评论 -
在Ubuntu系统中为Python 2/3创建虚拟环境
virtualenv用于创建一个独立的Python运行环境。安装virtualenv$ sudo pip3 install virtualenv在当前目录创建名为<env_name>的独立的Python运行环境$ virtualenv <env_name>进入虚拟环境所在的目录,进入虚拟Python运行环境$ source ./bin/activate退出虚拟Python运行环境$ deactiv原创 2016-09-14 23:13:14 · 677 阅读 · 0 评论 -
Ubuntu配置Java环境变量
配置Java环境变量首先要去Oracle官网下载JDK,注意要选择 .tar.gz 格式的软件包。下载完成后,将压缩包解压到 /usr/lib/jvm 文件夹里,也可以根据需要选择其他文件夹:$ sudo tar -zxvf ./jdk-8u45-linux-x64.tar.gz -C /usr/lib/jvm接下来要配置环境变量,配置文件的路径是 ~/.bashrc 。在Lin...原创 2016-09-01 09:59:19 · 1456 阅读 · 0 评论 -
使用g++编译C++ 11标准的C++代码
使用g++编译C++ 11标准的C++代码1. 升级g++版本 仅g++ 4.8及以上版本才支持C++ 11标准。查看g++版本: $ g++ --version2. 打开g++的C++ 11标准支持 g++ 4.8默认不支持C++ 11标准,使用参数 -std=c++11来开启C++ 11标准支持.编译使用了C++ 11标准的代码文件: $ g++ -std=c++11 t原创 2016-04-17 10:15:30 · 12298 阅读 · 2 评论