
工作总结
segment-fault
这个作者很懒,什么都没留下…
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coding总结
coding总结好的代码一定是调试出来的开发任何程序 应该首先建立一个好的debug环境 可以是来自ide的ui调试环境 包括封装了gdb的界面或是windows下的 visual studio嵌入式开发应该在程序中插入可调试手段 例如gdb-server或是代码中植入ssh shell类型代码,http控制等 嵌入式开发中由于条件所限 经常存在debug仅通过插入log实现 这种做法在代码还原创 2017-12-02 16:14:28 · 269 阅读 · 0 评论 -
工程进度缓慢,难以完成的应对
遇到困难的应对遇到问题迟迟解决不了怎么办?1. 分解问题 先把整个问题分解成数个小功能来实现2. 按计划实现分解的小功能 没有什么问题是完全解决不了的 就算是很难缠的bug 以某一个点进入调试 总能找到一些线索3. 多请教老员工 解的问题 说不定就是人家碰过的 一点经验让你少走很多弯路未完待续...原创 2018-01-10 13:53:20 · 2457 阅读 · 0 评论 -
CodingUtils : 常用代码的收集整合
CodingUtilsCodingUtils是我收集的常用的代码块,避免工作中反复的造常见轮子浪费时间.git仓库地址是https://github.com/sliver-chen/codingutil预计将包括1. 常见的数据结构比如通用链表list,算法实现2. 常见的工具类例如scoped_ptr3. 常用的库的封装比如pthread封装为C++线程类4. 常见的音视频相原创 2018-02-04 17:56:04 · 260 阅读 · 0 评论 -
不实践 = 知识快速消退
知识的遗忘晚上研究了一会object-c编程 发现因为过年 中途几天没有接触object-c前几天研究的语法居然陌生了不少 自己写的代码都不知道怎么回事了看来不经常的使用某项技术 知识很容易快速的遗忘 应当时时学习多写代码多思考 才能不断进步....原创 2018-02-23 20:05:03 · 184 阅读 · 0 评论 -
美图 C/C++工程师 面试总结
技术面试上周去美图公司面试C++工程师 有两位面试官一位面试官问了一些数据结构相关的问题 另一位面试官则问了一些项目相关的问题交流比较顺畅 和他们的交流也反馈给我一些信息 原来工作中有些地方可以做的更好比如代码的耗时点的评估问到数据结构时 面试官问了我这样一个问题1. 求两个二叉树的子节点的最低公共父节点? 这个问题当时我是这样回答的:递归向上寻找父节点 每一个父节点又各自...原创 2018-03-05 00:12:32 · 2145 阅读 · 5 评论