ftl 取得list的长度

本文介绍如何使用Freemarker模板语言(FTL)检查列表是否为空及获取列表长度的方法。通过示例展示了如何在列表非空且长度大于零的情况下显示列表的第一个元素。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

ftl 取得list的长度:

        [#if repaymentTypeList ?? && (repaymentTypeList?size>0)]
               ${repaymentTypeList[0].param}
        [#else]
               -
       [/#if]

### Java FTL模板中文本长度自适应调整 在Java应用程序中使用FreeMarker Template Language (FTL),可以通过多种方式实现文本长度的自适应调整。这不仅有助于优化视图层的数据展示效果,还能够确保前端界面布局的一致性和美观度。 #### 方法一:利用内置函数截取指定长度字符串 FreeMarker提供了`?substring(start, end)`内建方法来获取子串[^1]。此功能允许开发者设定起始位置与结束位置参数从而控制输出文字的数量范围;当目标字段超出预设界限时自动裁剪至规定尺寸并附加省略号表示剩余部分被隐藏处理。 ```ftl <#if user.name?? && user.name?length gt 8> ${user.name?substring(0, 8)}... <#else> ${user.name} </#if> ``` 上述代码片段展示了如何判断用户名是否存在以及其实际长度是否超过给定阈值(这里是8),如果满足条件则仅显示前八个字符加上三个点作为提示符告知读者还有更多未完全呈现的信息内容。 #### 方法二:借助外部工具类完成复杂业务逻辑运算 对于更加复杂的场景需求比如多字节编码环境下的精确计算或是基于百分比而非绝对数值的比例缩放,则建议引入专门设计用来解决此类问题的小型库或框架辅助开发工作流程。例如Apache Commons Lang中的`StringUtils.abbreviate()`方法能很好地应对这类挑战: ```java public class TextUtils { public static String abbreviate(String str, int maxWidth){ return StringUtils.abbreviate(str,maxWidth); } } ``` 接着,在控制器层面准备好经过加工后的数据对象传递给视图渲染引擎之前做进一步定制化修饰动作即可达成目的。 ```ftl ${TextUtils.abbreviate(article.title,20)} ``` 这里假设已经定义好了一个名为`TextUtils`的帮助者类别,并且其中包含了静态成员函数用于执行必要的转换操作——将文章标题限制为最多二十个可见单位宽度内的表达形式供最终用户阅览体验之需。 #### 方法三:CSS样式配合HTML标签属性实现视觉层次感营造 除了直接作用于源码级别外还可以考虑采用纯客户端技术手段间接影响到页面元素外观表现特性。具体而言就是运用级联样式表(CSS)规则集搭配超文本标记语言(HTML)结构描述共同塑造理想状态下的交互式组件形态特征。下面给出了一组简单的例子说明怎样通过最大宽度(`max-width`)约束结合溢出处理机制(`overflow:hidden;text-overflow:ellipsis;white-space:nowrap;`)达到相似的效果而不必改动任何服务器端脚本语句本身。 ```html <div style="width:150px; overflow:hidden;text-overflow:ellipsis;white-space:nowrap;"> <span>${article.summary}</span> </div> ``` 这种方式的优势在于无需重新编译部署整个Web应用就能迅速迭代改进UI细节之处,同时也减轻了后台服务的压力负担使得整体架构更为灵活高效易于维护升级。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

成都java小生

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值