Activity相关的技巧和特效(未完待续)
一、全屏显示(隐藏标题栏和状态栏)
1、在AndroidManifest.xml的配置文件里面的标签添加属性:
android:theme=”@android:style/Theme.NoTitleBar.Fullscreen”
2、在Activity的onCreate()方法中的super()和setContentView()两个方法之间加入下面两条语句:
this.requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);//去掉标题栏
this.getWindow().setFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN, WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN);//去掉信息栏
二、定制窗口标题栏
- 直接修改标题栏上的控件
- 修改窗口主题
- 修改标题栏的布局文件
- 隐藏标题栏、完全在窗口布局中模拟标题栏
三、为程序添加Splash
目前,多数应用程序为了在启动时显示公司、产品或者开发者等相关信息,都会有一个Splash界面。在Splash界面等待的同时,也可以预加载数据、系统检测等操作。有两种方法可以实现”Splash启动画面“效果,下面说一下原理:
其一,两个Activity,通过设置Handler类postDelayed()方法的参数来延迟第二个Activity的显示,经过设定的时间后跳转到第二个Activity界面,这种方法也是最常用的。
其二,一个Activity,程序启动时显示启动画面,启动后使用setVisibility(View.GONE)将启动画面隐藏起来。但是,当Activity中要显示的内容较多时,该方法就会影响程序的性能。
四、窗口截屏
首先通过下面的函数获取Bitmap格式的屏幕截图:
public Bitmap myShot(Activity activity) {
// 获取windows中最顶层的view
View view = activity.getWindow().getDecorView();
view.buildDrawingCache();
// 获取状态栏高度
Rect rect = new Rect();
view.getWindowVisibleDisplayFrame(rect);
int statusBarHeights = rect.top;
Display display = activity.getWindowManager().getDefaultDisplay();
// 获取屏幕宽和高
int widths = display.getWidth();
int heights = display.getHeight();
// 允许当前窗口保存缓存信息
view.setDrawingCacheEnabled(true);
// 去掉状态栏
Bitmap bmp = Bitmap.createBitmap(view.getDrawingCache(), 0,
statusBarHeights, widths, heights - statusBarHeights);
// 销毁缓存信息
view.destroyDrawingCache();
return bmp;
}
得到bitmap格式的图片后,可以把它保存到sd卡中,也可以用下面的方式直接显示到ImageView上:
// 将bitmap转换成drawable
BitmapDrawable bd=new BitmapDrawable(myShot());
imageView.setBackgroundDrawable(bd);
imageView.setImageBitmap(myShot());
如果想写入sd中保存,可以使用下面的方法:
private void saveToSD(Bitmap bmp, String dirName,String fileName) throws IOException {
// 判断sd卡是否存在
if (Environment.getExternalStorageState().equals(
Environment.MEDIA_MOUNTED)) {
File dir = new File(dirName);
// 判断文件夹是否存在,不存在则创建
if(!dir.exists()){
dir.mkdir();
}
File file = new File(dirName + fileName);
// 判断文件是否存在,不存在则创建
if (!file.exists()) {
file.createNewFile();
}
FileOutputStream fos = null;
try {
fos = new FileOutputStream(file);
if (fos != null) {
// 第一参数是图片格式,第二个是图片质量,第三个是输出流
bmp.compress(Bitmap.CompressFormat.PNG, 100, fos);
// 用完关闭
fos.flush();
fos.close();
}
} catch (FileNotFoundException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
} catch (IOException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
}
dirName是输出的文件夹名称,filaName是输出的文件名,两者共同组成输出的路径,如“ /mnt/sdcard/pictures/shot.png”。还要注意在AndroidManifest中注册写入权限: