Unity UGUI摄像穿透点击解决方法

本文介绍了一种在Unity中遇到的UGUI穿透问题及其解决方案。当点击UI时,可能会穿透到UI下方的模型中,触发模型射线的功能。为了避免这种情况,在射线检测的功能处添加条件检查,如果检测到指针位于游戏对象上,则执行相应的UI操作。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

遇到了个UGUI穿透的问题,点击UI时,穿透到UI下方 的模型中,模型射线的功能触发,

避免方法:在Update中,(或者是其他写射线检测的功能处),添加条件

if(EventSystem.current.IsPointerOverGameObject() == true)

{

        Debug.Log("点击到UI");

        //UI的操作

}



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