UE4 导出UE内创建的模型

本文介绍如何在UE4中将模型合并并导出为FBX格式,以便于进一步修改。文中提供了详细的步骤说明,包括备份资源、选择文件位置及导出设置等关键环节。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

有时候需要将UE4 内创建的模型导出成FBX再次进行修改,需要合并mesh,然后导出

(注,此过程只能ctrl + z,合并后的模型不能退回为內建模式,请备份好相关资源)


找到改文件位置,导出


评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

Deveuper

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值