最近遇到的问题和解决201804

本文探讨了使用CCS导入的Sprite控件时遇到的触摸位置不准确问题,特别是图片宽度异常导致的问题,并分享了解决方案。同时,文中还涉及了按钮按下效果差异、UI控件坐标获取等问题。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

  1. 用ccs导入的sprite控件,触摸位置始终不对。
    这里写图片描述
    在红框内就能摸到图片了,高度没问题,就是宽度不对劲。
    查了半天没找出原因很郁闷,不信邪去看了下图片分辨率一口老血吐了出来。
    这里写图片描述
    特么的长方形图片还给我留透明边变成了正方形!
  2. 发现公司项目的button按下的效果和3.10cocos引擎button按下的效果不一样,于是查了各自按下去的事件的区别。发现在uiButton.cpp的onPressStateChangedToPressed方法里。公司项目加了GLProgramState *glState = GLProgramState::getOrCreateWithGLProgramName(GLProgram::SHADER_NAME_POSITION_TEXTURE_COLOR_NO_MVP);
    这种东西。

  3. VS给C++文件快速创建宏,可以借助VA_X,在VA_X->Tools->Edit VA snippet 中。 Shortcut是快捷命令。

  4. cocosLua3.0 官方的lua文件夹始终会拷贝一份放到simluator里面,我们可以通过打开项目属性页->自定义生成步骤->命令行,删掉这个命令行里面的内容,来取消拷贝。能看到命令行内容大致如下:
if not exist "$(LocalDebuggerWorkingDirectory)" mkdir "$(LocalDebuggerWorkingDirectory)"
xcopy /Y /Q "$(OutDir)*.dll" "$(LocalDebuggerWorkingDirectory)"
xcopy /Y /Q "$(ProjectDir)..\Classes\ide-support\lang" "$(LocalDebuggerWorkingDirectory)"
xcopy "$(ProjectDir)..\..\..\res" "$(LocalDebuggerWorkingDirectory)\res" /D /E /I /F /Y
xcopy "$(ProjectDir)..\..\..\src" "$(LocalDebuggerWorkingDirectory)\src" /D /E /I /F /Y
  1. 要获取listview等控件内的坐标前,要重置下坐标,对容器作以下操作:
    listPanel:requestDoLayout();
    listPanel:doLayout();
    listPanel:getInnerContainer():forceDoLayout();
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