Eclipse打包Cocos3.x lua项目

本文介绍使用Win10+VS2013+Cocos2d-x3.6+Eclipse进行游戏打包发布的过程。重点包括游戏资源放置、解决Cocos2dxDownloader.java错误、编译.so文件、移植源文件及调整游戏设置等内容。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

准备各种环境。参考Win10+VS2013+Cocos2d-x3.6+Eclipse项目打包发布
需要注意有几个地方。
1.游戏res和src需要放到安卓工程的assert目录下;
2.如果Cocos2dxDownloader.java报错,那么需要引入一个库:
如图
3.需要先编译出.so文件,libcocos2dlua.so。
4.还需要额外操作如将\cocos\platform\android\java\src中的com文件和org文件拷贝到eclipse下的src中。这些都可以参考本文最上面的链接别人写的东西。
5.注意修改游戏名和横竖屏等。

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