SharpDX for Winform

本文介绍了如何在Winform应用中使用SharpDX库进行图形渲染。首先通过NuGet添加SharpDX依赖,然后引入自定义组件RenderControl到工具箱。接着,将示例代码从单一的main方法中分离,改为主循环方式,使得代码更简洁。虽然在全屏模式下遇到错误,但整体流程提供了一种更高效的方法来组织渲染逻辑。

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1.新建项目 

2.添加NuGet 依赖项 SharpDX ...   我这里大部分的都先添加进来



3.查找可用的自定义组件 并添加到工具箱 (为了方便可视化开发,这里 我只找到了 RenderControl 组件)




4.开始移植代码:https://github.com/sharpdx/SharpDX-Samples/tree/master/Desktop

这里有很多例子,但是 都是 单独进程 一个渲染就用写满 main 看着很费劲 

接下来我把它分割出来

main 变成:

   /// <summary>
        /// 应用程序的主入口点。
        /// </summary>
        [STAThread]
        static void Main()
        {
            //Application.EnableVisualStyles(

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