C/C++语言拾遗(三)-多字节字符和Unicode

MFC字符集选项

MFC字符集选项

Unicode Character Set与Multi-Byte Character Set有什么区别呢?

Multi-Byte Character Set一般是指ANSI(多字节)字符集,关于ANSI请参考第二小节字符集(Charcater Set)与字符编码(Encoding)​

而Unicode Character Set就是Unicode字符集,一般是指UTF-16编码的Unicode。也就是说每个字符编码为两个字节,两个字节可以表示65535个字符,65535个字符可以表示世界上大部分的语言。

一般推荐使用Unicode的方式,因为它可以适应各个国家语言,在进行软件国际时将会非常便得。除非在对存储要求非常高的时候,或要兼容C的代码时,我们才会使用多字节的方式 。

一般MFC程序默认是unicode字符集的,字母和汉字都占两个字节。

而多字节字符集下,字母一个字节,汉字两个字节。

关于_T及L

_T 会根据你工程的设置自动转换UNICODE和非UNICODE. L 就是转为UNICODE

Visual C++里边定义字符串的时候,用_T来保证兼容性,是一种数据类型,但是它不会产生结果,被编译系统的预处理系统来解释,VC支持ascii和unicode两种字符类型,用_T可以保证从ascii编码类型转换到unicode编码类型的时候,程序不需要修改。

​如果将来你不打算升级到unicode,那么也不需要_T!

_T是将字符串转换为TCHAR,TCHAR是一个宏定义,当定义了UNICODE时TCHAR等同于WCHAR,否则等同于CHAR。为了和以后的平台兼容,建议使用TCHAR,而不要使用普通的CHAR。例子:TCHAR *s = _T("FSDF"

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