Minecraft 1.7.2 基于BukkitAPI的插件编写教程《三》

本文是Minecraft 1.7.2基于Bukkit API的插件开发教程,讲解如何获取和创建默认资源文件、保存默认内容,以及如何读写资源文件数据,包括get、contains、set等方法的使用,并提供了几个示例插件供参考。

基于Bukkit API的插件编写教程

在教程开始之前,请确保你有一定的编程基础.如果你对编程属于一无所知,那么请你先去阅读Java编程基础.
上一节 

内容提要

上一节中 我给大家提到了如何创建一个带有命令执行器和一个简单监听器的插件制作方式。
但是一个强大的插件 必须要有一个可以满足用户使用更改设置的需求
这时我就要介绍到如何使用Bukkit API 提供给用户的YAML。(当然你也可以使用JDK 自带的库)
通过YAML
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