
cocos lua
未来取决点滴
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quick cocos CCClippingNode实现圆角图片 + 修改父parent,setParent的用法
quick cocos设置父parent,setParent的用法我们在使用cocos的时候,有的时候需要把子node(当然包含所有继承自node 的组件)从父node中移除,方便复用,减少内存,cpu的开销。好了,废话不多说,直接上代码: nodeChildren:getParent():getChildren():removeObject(nodeChildren,false)...原创 2018-09-02 18:37:00 · 1716 阅读 · 1 评论 -
【quick-cocos2d-lua】 retain与release
自动内存管理机制是借助引用计数来实现的,cocos内几乎所有的类都是继承自Ref。Ref基本的原理就是其内部存在一个引用计数_referenceCount,当这个引用计数为0的时候,就会被释放。引用计数通过retain,release来操作。转载自https://blog.youkuaiyun.com/Super_Cola/article/details/81536992一,autorelease的...转载 2019-03-26 10:31:20 · 515 阅读 · 0 评论