1 #pragma简介
- #pragma用于指示编译器完成一些特定的动作。
- #pragma所定义的很多指示字是编译器特有的。
- #pragma在不同的编译器是不可移植的。
- 编译器会忽略它不认识的#pragma指令(预处理器不会处理#pragma指令)。
- 不同的编译器可能以不同的方式解释同一条#pragma指令。
- 一般用法:#pragma parameter。
- 注:不同的parameter参数语法和意义各不相同。
2 #pragma message
- message参数在大多数的编译器中都有相似的实现。
- message参数在编译输出消息到编译输出窗口中。
- message用于条件编译中可提示代码的版本信息。
例如:
#if defined(ANDROID20)
#pragma message(“Compile Android SDK 2.0…”)
#define VERSION “Android 2.0”
#endif
注意:与#error和#warning不同,#pragma message仅仅代表一条编译消息,不代表程序错误。
实例分析:#pragma message使用分析
#include <stdio.h>
#if defined(ANDROID20)
#pragma message("Compile Android SDK 2.0...")
#define VERSION "Android 2.0"
#elif defined(ANDROID23)
#pragma message("Compile Android SDK 2.3...")
#define VERSION "Android 2.3"
#elif defined(ANDROID40)
#pragma message("Compile Android SDK 4.0...")
#define VERSION "Android 4.0"
#else
#error Compile Version is not provided!
#endif
int main()
{
printf("%s\n", VERSION);
return 0;
}
3 #pragma once
- #pragma once用于保证头文件只被编译一次。
- #pragma once是编译器相关的,不一定被支持。
前者包含了多次因此编译器会处理多次,效率比较低;后面一个只会处理一次,所以编译效率会高很多。
比较通用有效的方式:
#ifndef _H_
#define _H_
#pragma once
//source code
#endif
4 #pragma pack
- 什么是内存对齐?
- 不同类型的数据在内存中按照一定的规则排列,而不一定是顺序的一个接一个的排列。
默认字节对齐的情况下:
- 为什么需要内存对齐?
- CPU对内存的读取不是连续的,而是分成块读取的,块的大小只能是1、2、4、8、16…字节;
- 当读取操作的数据未对齐,则需要两次总线周期来访问内存,因此性能会大打折扣;
- 某些硬件平台只能从规定的相对地址处读取特定类型的数据,否则产生硬件异常;
- #pragma pack用于指定内存对齐方式。
两者结果均为8。
- struct占用的内存大小
- 第一个成员起始于0偏移处。
- 每个成员按其类型大小和pack参数中较小的一个进行对齐:偏移地址必须能被对齐参数整除,结构体成员的大小取其内部长度最大的数据成员作为其大小(当一个struct变量是另一个struct成员变量的时候,此时不用考虑被嵌套在内部的结构其第一个成员起始位0偏移处,并且按照成员struct结构体之前的对齐方式进行对齐)。
- 结构体总长度必须为所有对齐参数的整数倍。
- 编译器在默认情况下按照4字节对齐。
#include <stdio.h>
#pragma pack(1)
struct s1
{
char a;
short b;
char c;
int d;
};
#pragma pack()
#pragma pack(4)
struct s2
{
struct s1 s;
};
#pragma pack()
int main(void)
{
printf("sizeof(struct s1) = %d\n", sizeof(struct s1));
printf("sizeof(struct s2) = %d\n", sizeof(struct s2));
return 0;
27 }
// gcc
// sizeof(struct s1) = 8
// sizeof(struct s2) = 8
#include <stdio.h>
#pragma pack(2)
struct Test1
{
char c1;
short s;
char c2;
int i;
};
#pragma pack()
#pragma pack(4)
struct Test2
{
char c1;
char c2;
short s;
int i;
};
#pragma pack()
int main()
{
printf("sizeof(Test1) = %d\n", sizeof(struct Test1)); //10
printf("sizeof(Test2) = %d\n", sizeof(struct Test2)); //8
return 0;
}
#include <stdio.h>
#pragma pack(8)
struct S1
{
short a;
long b;
};
struct S2
{
char c;
struct S1 d;
double e;
};
#pragma pack()
int main()
{
printf("%d\n", sizeof(struct S1));//8
printf("%d\n", sizeof(struct S2));//20
return 0;
}
// 注意:vc中sizeof(struct S2)为24,而在gcc中为20,主要原因是gcc中不支持8字节对齐,所以直接忽略,默认为4字节对齐。
5 小结
- #pragma用于指示编译器完成一些特定的动作。
- #pragam所定义的很多指示字是编译器特有的。
- #pragma message用于自定义编译消息。
- #pragma once用于保证头文件只被编译一次。
- #pragma pack用于指定内存对齐方式。