cocos2d-x apk 打包路径太深

本文介绍了解决Cocos2d-x 3.17在打包APK时遇到的路径太深问题的方法,包括调整项目位置、修改NDK路径及更新build.gradle配置。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

之前在cocos2d-lua 项目打包apk的时候,就遇到过路径太深的问题:

 

 

解决办法:(物理解决办法,没有去改深层构建的东西)

  • 将下载的cocos2d-x3.17 直接挪到D:盘或者E 盘 运行里面的setup.py 文件会将cocos-console 等等的路径自动配好
  • 将ndk的路径也挪到外层文件夹
  • 修改安卓工程里面的 build.gradle 文件,如下: 将ndk的构建文件夹直接挪到E盘中了(发现成功之后,apk在更目录/simulator/android 下):
dependencies {
        buildDir "E:\\build\\"
        classpath 'com.android.tools.build:gradle:3.0.0'

        // NOTE: Do not place your application dependencies here; they belong
        // in the individual module build.gradle files
    }
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