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C++中的引用:
引用引入了对象的一个同义词。定义引用的表示方法与定义指针相似,只是用&代替了*。引用(reference)是c++对C语言的重要扩充。引用就是某
一变量(目标)的一个别名,对引用的操作与对变量直接操作完全一样。其格式为:类型 &引用变量名 = 已定义过的变量名。
引用的特点:
1. 一个变量可取多个别名。
2. 引用必须初始化。
3. 引用只能在初始化的时候引用一次 ,不能更改为转而引用其他变量。
如:
void TestReference1 ()
{
int a = 1;
int& b = a;
cout<<"a:address->" <<&a<< endl;
cout<<"b:address->" <<&b<< endl;
a = 2;
b = 3;
int& c = b;// 引用一个引用变量,别名的别名
c = 4;
}
如果形参为引用类型,则形参是实参的别名。
void Swap (int& left, int& right)//使用引用的话,不做临时拷贝,&的使用说明此处只是原参数的另一个名字而已,所以修改时直接在原参数的基础上修改变量值。
{
int temp = left;
right = left ;
left = temp ;
}
注意:
(1)&在这里不是求地址运算,而是起标识作用。
(2)类型标识符是指目标变量的类型。
(3)声明引用时,必须同时对其进行初始化。
(4)引用声明完毕后,相当于目标变量名有两个名称,即该目标原名称和引用名,且不能再把该引用名作为其他变量名的别名。
(5)对引用求地址,就是对目标变量求地址。即引用名是目标变量名的一个别名。引用在定义上是说引用不占据任何内存空间,但是编译器在一般将
其实现为const指针,即指向位置不可变的指针,所以引用实际上与一般指针同样占用内存。
(6)不能建立引用的数组。因为数组是一个由若干个元素所组成的集合,所以无法建立一个由引用组成的集合,但是可以建立数组的引用。
(7)引用常见的使用用途:作为函数的参数、函数的返回值。