
DirectX 3D 11
大鱼sln
假设、分析、执行、得出结果
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Living without D3DX
General HelpersThe DirectX Tool Kit provides a number of helpers that are designed to simplify Direct3D 11 programming in the tradition of the original D3DX library. You can find the library on转载 2015-12-15 23:13:06 · 6986 阅读 · 0 评论 -
D3D11与D3D9全屏/窗口化切换差异
D3D11或D3D10中,程序由窗口化切换到全屏,只需要简单的调用IDXGISwapChain::SetFullscreenState 来改变换链的状态即可实现切换,开发者不用考虑资源丢失与重建的问题。在D3D9中则不一样,D3D9中调用IDirect3DDevice9::Reset 来重建设备。在重建设置之前呢,必须得手动释放与这个设备相关联的资源,不然函数调用会失败,转载 2015-12-15 23:09:27 · 7097 阅读 · 0 评论 -
XNA Math库 XMVECTOR与XMMATRIX使用规则
XMVECTOR 1. 在局部、全局变量中使用XMVECTOR类型;2. 在类中定义向量成员时,使用类型XMFLOAT2,XMFLOAT3,XMFLOAT4;3. 对类中的向量进行运算时,用Load型函数把相应向量读取到XMVECTOR中,再进行运算;4. 运算完后把相应的结果XMVECTOR通过Store型函数存储到相应的XMFLOATx向量中。转载 2015-12-15 23:17:02 · 2862 阅读 · 1 评论