【cocoscreator缩小原生包体积,将不需要的模块干掉】
点击编辑器的"项目"/"项目设置",就会打开项目设置窗口,点击其中的"项目设置",在右侧页面中列举了所有将在构建发布时要打包进引擎的模块。你可以选择要打入包中的模块。模块如下:Core 必选Canvas 必选,画布Sprite 必选,精灵Label 文本控件 Mask 遮罩控件CCSpriteDistortion 扭曲效果组件,用于改变SIMPLE类型sprite的渲染,只有当sprite组件已经添加后,才能起作用LabelOutline 描边效果...
原创
2022-02-21 14:38:11 ·
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