srand((unsigned)time(NULL));

本文详细介绍了C++中rand()和srand()函数的用途和工作原理,包括如何生成随机数序列以及如何通过设置随机种子实现真正的随机性。通过示例程序展示了rand()和srand()的正确使用方法。

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srand函数随机数发生初始化函数。原型:void srand(unsigned seed);


rand(产生随机数),返回值:返回0至RAND_MAX之间的随机整数值,RAND_MAX的范围最少是在32767之间(int),即双字节(16位数)。若用unsigned int 双字节是65535,四字节是4294967295的整数范围。

0~RAND_MAX每个数字被选中的机率是相同的。


srandrand()配合使用产生伪随机数序列。rand函数在产生随机数前,需要系统提供的生成伪随机数序列的种子,rand根据这个种子的值产生一系列随机数。如果系统提供的种子没有变化,每次调用rand函数生成的伪随机数序列都是一样的。srand(unsigned seed)通过参数seed改变系统提供的种子值,从而可以使得每次调用rand函数生成的伪随机数序列不同,从而实现真正意义上的“随机”。通常可以利用系统时间来改变系统的种子值,即srand(time(NULL)),可以为rand函数提供不同的种子值,进而产生不同的随机数序列


1.随机数是由随机种子根据一定的计算方法计算出来的数值。所以,只要计算方法一定,随机种子一定,那么产生的随机数就不会变。 

看下面这个C++程序: 

//rand02.cpp 
#include 
#include 
using namespace std; 

int main() 
{ 
unsigned int seed=5; 
srand(seed); 
unsigned int r=rand(); 
cout<<r<<endl;

return 0;

 

2、只要用户或第三方不设置随机种子,那么在默认情况下随机种子来自系统时钟(即定时/计数器的值) 

看下面这个C++程序: 

//rand03.cpp 
#include 
#include 
using namespace std; 

int main() 
{ 
srand((unsigned)time(NULL)); 
unsigned int r=rand(); 
cout<<r<<endl;

return 0; 


这里用户和其他程序没有设定随机种子,则使用系统定时/计数器的值做为随机种子,所以,在相同的平台环境下,编译生成exe后,每次运行它,显示的随机数会是伪随机数,即每次运行显示的结果会有不同。 

 

3.建议:如果想在一个程序中生成随机数序列,需要至多在生成随机数之前设置一次随机种子。 

   即:只需在主程序开始处调用srand((unsigned)time(NULL)); 后面直接用rand就可以了。不要在for等循环放置srand((unsigned)time(NULL));

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