最近一个项目要仿照好奇心日报的弹幕做一个差不多一样的,首先想到的是动画,结果做了一个老是跑着跑着就跪了,发现报内存溢出了。
ok,这就尴尬了。发现创建弹幕是出现一条弹幕就创建一条,结果来了一堆,就挂了,后面找了好多都是一条弹幕就创建一条弹幕,这样都会有内存溢出。
于是,想起动画不是可以重复的吗,我把重复次数改成Integer.MAX_VALUE,外面用索引拿数据就OK了。下面是关键代码
private void createBarrage(String content) {
int leftMargin = this.getRight() - this.getLeft()
- this.getPaddingLeft();
final TextView item = getItemView(content);
LayoutParams params = new LayoutParams(LayoutParams.MATCH_PARENT,
LayoutParams.WRAP_CONTENT);
// 计算本条弹幕的topMargin(随机值,但是与屏幕中已有的不重复)
int verticalMargin = getRandomTopMargin();
item.setTag(verticalMargin);
params.addRule(RelativeLayout.ALIGN_PARENT_TOP);
params.topMargin = verticalMargin;
ValueAnimator anim = AnimationHelper.createTranslateAnim(item, (Activity) getContext(),
leftMargin, -this.getMeasuredWidth());
item.setLayoutParams(params);
// if (isRepeat)
anim.setRepeatCount(Integer.MAX_VALUE);
// else {
// if (mbarrageInterface != null) {
// if (mbarrageInterface.getBarrageCount() % linesCount == 0) {
// anim.setRepeatCount(mbarrageInterface.getBarrageCount() / linesCount);
// } else {
// anim.setRepeatCount(mbarrageInterface.getBarrageCount() / linesCount + 1);
// }
// }
// }
anim.setInterpolator(new LinearInterpolator());
anim.addListener(new Animator.AnimatorListener() {
@Override
public void onAnimationStart(Animator arg0) {
}
@Override
public void onAnimationRepeat(Animator arg0) {
// if (isRepeat) {
index++;
if (mbarrageInterface.getBarrageCount() == 0 || index == mbarrageInterface.getBarrageCount() || index > mbarrageInterface.getBarrageCount()) {
index = 0;
}
// } else {
// if (index == mbarrageInterface.getBarrageCount()) {
// return;
// }
// }
if (mbarrageInterface.getBarrageText(index) != null) {
item.setText(mbarrageInterface.getBarrageText(index));
}
}
@Override
public void onAnimationEnd(Animator arg0) {
}
@Override
public void onAnimationCancel(Animator arg0) {
}
});
list.add(anim);
anim.start();
this.addView(item);
}
OK,内存溢出问题解决了。
下面发现又有个问题,好奇心日报的弹幕可以点击的,而我的弹幕点击只能在固定位置点击,他们的哪个位置都可以点。
后面发现,这个平移动画只是文字在移动,属性没跟着一起移动,额,来个属性动画,应该可以的,结果真的就OK了。下面的是属性平移动画关键代码:
/**
* 创建平移动画
*/
public static ValueAnimator createTranslateAnim(View view, Activity context,
int fromX, int toX) {
context.getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(outMetrics);
int width = outMetrics.widthPixels;
long duration = (long) (Math.abs(toX - fromX) * 1.0f
/ width * 3000);
PropertyValuesHolder propertyValuesHolder = PropertyValuesHolder
.ofFloat("translationX", fromX, toX);
ValueAnimator valueAnimator = ObjectAnimator.ofPropertyValuesHolder(
view, propertyValuesHolder).setDuration(duration);
return valueAnimator;
}
OK,暂时这样吧!这是demo传送门:https://github.com/xfhomedream/BarrageDemo