lua
IT善男信女鬼
这个作者很懒,什么都没留下…
展开
专栏收录文章
- 默认排序
- 最新发布
- 最早发布
- 最多阅读
- 最少阅读
-
ToLua框架研究
ToLua框架简介tolua是腾讯开源的一款用于unity手游的热更新工具,github地址:ToLua那么就来研究一下这个热更架构。原理lua这门脚本语言其实主要就是用来跟其他语言交互的,它的编译器就是c语言写的,几乎可以运行在所有平台上,而且它十分轻量,tolua使用效率更高的luajit编译器,对于比较在意性能的移动平台,是个不错的热更方案选择。tolua的主要机制就是,创建lua虚拟机,绑定映射c#脚本,所以架构的内容大致归为三大部分:普通的Unity+C#部分、ToLua虚拟机部分和L原创 2020-07-15 17:42:05 · 1296 阅读 · 0 评论 -
Lua学习摘记
之前都是从事3D仿真类的工作,最近想找投身游戏行业,看了看各个手游公司的要求,发现几乎都需要掌握Lua这门用于热更新的语言,其实之前第一家公司用过Lua语言,当时只是简单学习了一下,用到了一个MoonSharp的Lua与C#交互的框架,只是用作更新一个小模块的功能,学的不深,最近开始系统的学习Lua,并且研究腾讯开元的ToLua框架,为自己的游戏梦努力!所以将在这里,记录自己的学习笔记。...原创 2020-07-14 10:48:02 · 269 阅读 · 0 评论
分享