javascript类型、值和变量

本文深入探讨JavaScript中的数字、文本、布尔值等基本数据类型及其特性,包括数值表示、字符串操作及类型转换等内容。

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数字不可变对象:Number

3.1.1 整型直接量

javascript采用IEEE 754标准定义(二进制计算法,实数计算结果会无限接近期望值)的64位浮点格式表示数字

支持十进制和十六进制(0x或0X)

3.1.2 浮点型直接量

指数计数法 6.02e23==6.02*10(10的23次方)

3.1.3 算术运算

基本运算:+,-,*,/,%

复杂的算术运算:使用Math对象

上溢:infinity,下溢:-infinity,无限接近0:-0

javascript定义了全局变量Infinity和NaN,用来表示正无穷大和非数字值,判断函数isNaN()和isFinite()

3.1.4 二进制浮点数和四舍五入

var x=0.3-0.2;
var y=0.2-0.1;
console.log(x==y);	//false
console.log(x==0.1); 	//false
console.log(y==0.1);	//true
解决方法:改变单位或进位为整数,进行大整数运算。
3.1.5 日期和时间

日期对象Date.


3.2 文本

3.2.1 字符串直接量

3.2.2 转义字符

3.2.3 字符串的使用

msg="Hello,"+"world";

greeting="Welcom to my blog,"+" "+msg;

3.2.4 模式匹配

RegExp和Date一样,是一种非常实用的实用正则匹配的文本工具

3.3 布尔值

true,false,包含toString()方法

3.4null和undefined

都表示“空值”,null是关键字,undefined是全局变量,建议传参用null

3.5 全局对象

全局对象定义了全局的属性(undefiend,NaN,Infinity...),函数(isNaN,parseInt()..),构造函数(Date(),String(),Object()...)和对象(Math,JSON..)

3.6包装对象

也就是临时对象的引用,比如string的方法substring()就是会将字符串通过调用new String(s)的方式转换对象,这个对象继承了子字符串的方法,并被用来处理属性的引用,一旦属性引用结束,这个新创建的对象就会销毁

3.7 不可变的原始值和可变的对象引用

通常称对象为引用类型(reference type),对象值都是引用。

var a=[];

var b=a;

b[0]=1;

console.log(a[0]); //输出1;因为实际是指针指向同一个内存地址,有点类似C语言的指针

3.8 类型转换

3.8.1 隐式转换

如"==",但"==="并未发生类型转换,在计算表达式中也会发生类型转换.

原始值可通过toString()转换为对象

3.8.2 显示转换

Number("3") =>3

String(false) =>"false"

Boolean([]) =>true

Object(3) =>new Number(3)

除了null和undefined之外的任何值都具有toString()方法.

浮点数转换为指定格式字符串:

var n=123456.789

n.toFixed(小数位0个) //"123457"

n.toExponential(整数位1个) //"1.2e+5"

n.toPrecision(有效位数4) //"1.235e+5"

parseInt(解析对象值,基数)只解析整数,parseFloat(解析对象值)可解析整数和浮点数

3.8.3 对象转换为原始值

toString()方法

valueOf()方法

3.9 变量声明

存在变量提升和函数声明提升,建议先声明再使用,这样清楚明了

3.10 变量作用域和原型链

作用域只有全局和函数作用域,全局为第一链对象,局部函数为第二链对象,函数嵌套依此类推...


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