关于OnLobbyServerSceneLoadedForPlayer和OnLobbyServerCreateGamePlayer在LobbyManager中没有执行的解决办法
今天发现写的NetworkLobbyManager的一个子类LobbyManager在从lobby场景转换到game场景时没有生成gamePlayerPrefab,即使面板的GamePlayerPrefab槽中已经放置了预制体。原因是覆写的
public override bool OnLobbyServerSceneLoadedForPlayer(GameObject lobbyPlaye
原创
2016-09-02 20:12:00 ·
1246 阅读 ·
0 评论