Flash中的attachMovie用法之“深度”属性
首先说一下弄得我快要跳楼的错误: 那就是怎么用attachMovie函数将库里面的某一个元件(a),当在场景中某一元件(b)移动过程中按下键盘某一键如“space”时,会在场景中这个元件(b)的位置处生成一个元件(a),要么关键来了,我是每次按下space键时,都会生成元件(b),但是,前面生成的元件(b)消失了,场景里永远只有刚生成的元件(b)一个 错误解决: 后来才发现,与attachMo
原创
2016-07-24 10:53:17 ·
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